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一文区分显示交互技术:VR、AR、MR、XR......
了解虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)和扩展现实(XR)的区别与联系,不仅能帮助我们更好地掌握这些技术的应用场景,也有助于未来技术发展方向的预判与探索。
2025-10-23 |
虚拟现实
,
增强现实
,
混合现实
,
扩展现实
解构Chiplet,区分炒作与现实
各大公司开始规划基于芯片的设计,也称为多芯片系统。然而,对于芯片架构的设计需要什么、哪些技术已经成熟可用以及哪些创新即将出现,仍然存在不确定性。
2025-10-23 |
Chiplet
,
芯片设计
计算机视觉:AI 的 “眼睛” 如何看懂世界?
计算机视觉(CV)是人工智能的一个分支,旨在让机器通过摄像头、传感器等设备 “感知” 图像或视频,并理解其中的内容。它的核心不是简单的图像采集,而是对视觉信息的分析与解读……
2025-10-23 |
计算机视觉
,
边缘计算
,
自动驾驶
自然光和人造光的选择和运用:建筑和室内设计中光和影的秘诀
在建筑和室内设计里,无论是阳光还是灯光,光,始终都不只是简单的照明工具,而是赋予空间灵魂的关键。光能彻底改变一个地方的气质,让房间更有温度、更有层次,也更让人愿意停留。
2025-10-23 |
室内设计
,
光照
智慧城市:确保公共安全的物联网安全
在智慧城市建设中,确保各组件的无缝集成与系统安全成为核心挑战。
2025-10-22 |
智慧城市
,
物联网
边缘AI关键驱动与应用场景
边缘AI(Edge AI)是指在本地边缘设备上运行人工智能算法和机器学习(ML)模型,以实现实时数据处理和分析,而无需持续依赖云端数据中心。
2025-10-22 |
边缘AI
,
机器学习
,
数据中心
人工智能就业的六大主流技术方向都有哪些?
在科技飞速发展的今天,人工智能(AI)已经成为了当今最炙手可热的技术领域之一,无论是学术研究还是商业应用,AI都展现出了巨大的潜力。
2025-10-22 |
人工智能
,
深度学习
,
算法
,
计算机视觉
3ds Max中GI(全局光照)与AA(抗锯齿)功能及设置详解
本文将深入探讨GI和AA的概念、在3ds Max中的设置方法、如何平衡两者以及常见的问题解决方法。
2025-10-22 |
3D渲染
,
抗锯齿
探讨:AI vs人类直觉,谁能做出更优决策?
究竟,人工智能还是人类更擅长决策?答案并非二元对立,而是关于如何融合理性计算与人类洞察的系统性问题。
2025-10-21 |
人工智能
量子卷积神经网络(QCNN)
QCNN并非简单地将经典CNN的组件“量子化复刻”,而是基于量子力学特性重构特征提取的底层逻辑。
2025-10-21 |
量子计算
,
卷积
Gartner发布2026年十大战略技术趋势
Gartner今日发布企业机构需在2026年重点关注的十大战略技术趋势。
2025-10-21 |
Gartner
,
AI计算
,
AI安全
芯片供电,越来越复杂了
供电网络的设计需要在所有细节都确定之前开始。
2025-10-21 |
芯片设计
,
IC
VR虚拟驾驶未来发展以及汽车自动驾驶的特点
一起探讨一下VR虚拟驾驶未来发展的趋势,以及虚拟现实自动驾驶汽车所带来的几个改变。
2025-10-20 |
VR
,
虚拟现实
,
自动驾驶
中国互联网络信息中心发布《生成式人工智能应用发展报告(2025)》
截至2025年6月,我国生成式人工智能用户规模达5.15亿人,普及率为36.5%
2025-10-20 |
生成式人工智能
,
人工智能
,
具身智能
量子计算与 GPU:未来计算的双引擎?
未来,有两种技术可能彻底改变生活 —— 听起来 “玄乎” 的量子计算,和常用的 GPU。前者能解决普通电脑 “算不动” 的难题,后者是当下手机、电脑、自动驾驶的 “算力担当”。
2025-10-20 |
量子计算
,
GPU
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