3D渲染

3D渲染是将三维模型转化为二维图像的过程。它利用光线追踪、光栅化等技术,计算光线与物体表面的交互,生成逼真的图像或动画。3D渲染广泛应用于电影特效、游戏、建筑可视化等领域,通常包括设置场景、光线追踪、着色和纹理映射、后期处理。

置换、散布、图案,3种表面效果生成技术的深度对比

在三维创作中,为模型表面添加丰富的细节(如草地、链甲、瓷砖等)是常见需求。Chaos 生态系统提供了三种核心工具来实现这一目标:Displacement(置换)、Scatter(散布)和 Pattern(图案)。