Unity 协程(Coroutine)原理与用法详解
demi 在 周五, 05/07/2021 - 10:43 提交
协程在Unity中是一个很重要的概念,我们知道,在使用Unity进行游戏开发时,一般(注意是一般)不考虑多线程,那么如何处理一些在主任务之外的需求呢,Unity给我们提供了协程这种方式。
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