Unity震撼首发,最新一代高清数字人短片《Enemies》
demi 在 周二, 03/22/2022 - 09:36 提交
Unity的 Demo 团队推出了《Enemies》:一支全新的电影式预告片,以 4K 分辨率的实时渲染来展示眼睛、头发和皮肤渲染等方面的重大突破。
Unity的 Demo 团队推出了《Enemies》:一支全新的电影式预告片,以 4K 分辨率的实时渲染来展示眼睛、头发和皮肤渲染等方面的重大突破。
Unity 正式发布了《Unity 2022 游戏行业趋势报告》,深度解读了过去一年新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化,和总结了未来一年中,最值得大家关注的新趋势。
Harry Alisavakis 是 Unity 社区中活跃的技术大佬,目前在 Jumpship 为即将发售的游戏 Somerville 担任技术美术,他用“业余”时间学习 VFX 和着色器。本文为 Harry Alisavaskis 带来的 Unity 使用技巧分享。
我们在Unity开发过程中通常会碰到锯齿的问题
DrawCall、Batches、SetPassCalls的基本理解。
Unity 构建了高清渲染管线 (HDRP),帮助实现创作者的愿景,同时利用高端 PC 或主机硬件达到全新水平的图形现实主义。
1 月 25 日,引擎开发公司 Unity 宣布其已收购了科技公司 Ziva Dynamics。
Unity 已正式收购同步实时协作工具 SyncSketch,该工具可以让世界各地的用户随时随地在任何设备上进行创作。
Unity在AR/VR领域有多年经验,开发者常常用Unity开发AR/VR游戏等应用。
利用 CPU/GPU Profiler 的记录、Render Pipeline Debug 视图,以及 HDRP 的着色器框架来研究 HDRP 的运行。