Unity术语表之动画术语
demi 在 周四, 07/17/2025 - 11:46 提交
动画术语:3D 对象、动画剪辑 、动画压缩、动画曲线、动画事件、动画过渡……
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Unity图形术语
究竟该选择 Unity 还是 Unreal Engine 来承载你的创意蓝图呢?本文将深入剖析两者关键特性,助你做出明智决策。
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HDRP的底层原理涉及多个方面,包括渲染流程、光照模型、材质系统、后处理效果等。
虽然Unity的具体实现是封闭的,开发者无法直接访问其底层代码,但我们可以通过一些关键概念和原理来理解其工作机制。
前向渲染(Forward Rendering)是一种常见的渲染技术,它根据影响对象的光源在一个或多个通道中渲染每个对象。
本篇文章中,Unity 内部专家将从多个方面对移动游戏行业前景进行预测。
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