Unity 推出全新平台 Metacast,开启体育直播新纪元
demi 在 周一, 10/11/2021 - 13:43 提交
该平台的主要功能在于创建交互式内容并直接提供给观众,有望在赛事直播领域掀起实时3D革命。
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2021 年堪称“元宇宙(Metaverse)”元年,诸多科技公司都在借助元宇宙的概念进行包装宣传。但什么才是元宇宙?
Unity 是一个快速发展中的引擎,其每年都会推出大量改进,即便是经验丰富的开发者也可能遗漏引擎的部分改进。
整理了一些Unity3d高频面试题目,希望可以帮助到大家。
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Unity 2021.2 beta 测试版推出全新功能集(feature sets),帮助开发者省去额外的安装和配置步骤,更快地开始创作。
骨骼动画是指通过定义骨架结构,然后在上面蒙皮,然后对骨架做动作驱动模型运行的动画,游戏中大部分的角色表现是通过骨骼动画进行的。骨骼动画本质上最终是通过Skin和Skeleton的Animation变换模型的顶点数据。骨骼动画既可以在CPU端实现,也可以在Gpu端实现。
在游戏开发过程中会经常和美术打交道,像场景、UI这些美术资源往往会造成很大的性能损失,所以了解场景优化的相关知识和置顶相应的美术规范就必不可少。而据经验而谈,优化后的场景比没优化的场景,性能能提升十倍甚至更多。