Unity 2021.2 技术更迭版现已正式上线

Unity 2021.2 技术更迭版已在 Unity Hub 中开放下载,最新 Unity 2021.2 技术更迭版的重点依旧在于稳定性、性能和工作流优化等与开发者日常使用息息相关的事项上,同时也更新了许多备受期待的功能,以及其他尚处早期测试的内容。

下方为 Unity 2021.2 技术更迭版中部分编程与编辑器体验的改进亮点:

  • 编辑器:场景视图工具布局、日常使用改进、编辑器性能优化,Apple Silicon Editor beta 测试版、AI 导航实验包、其它功能集。
  • 编程:性能改进、资源导入与可编程构建管线优化。
  • 性能分析:优化了 Profiler 分析器的连续性、平台兼容及对可编程渲染管线(SRP)的支持,新推出实验性 System Metrics Mali Package。
  • 平台兼容:新添 Chrome OS、Android ABB 的支持,改进了对安卓与 WebGL 的兼容,Adaptive Performance 更新,UDP 改进。

Unity 2021.2 技术更迭版还推出了大量的新功能与工具:

  • 高清渲染管线(HDRP):体积云、地形细节纹理、虚拟纹理流传输、Nvidia DLSS,光线路径追踪与贴花 UX 的改进。
  • 通用渲染管线(URP):场景调试视图,反射探针混合功能与对 Box Projection(盒型投影)的支持,URP 延迟渲染器、贴花系统等。
  • SRP:Lens Flare 系统、Light Anchor、GPU Lightmapper Lightmap Space Tiling、Enlighten Realtime GI、SRP 设置改进。
  • 创作工具:地形工具更新、SpeedTree 8 植被、Shader Graph 改进、UI Toolkit 运行时、更好的 VFX 图形和 Shader Graph 集成等。
  • 2D 工具:2D 渲染器改进、Light Explorer 中的 2D 光照、Shader Graph 的自定义光照节点、VFX 支持、新 2D URP 模板等。
  • 影视制作:实验性 Sequences 工具包,Recorder、Alembic 和 Python 的更新、简化的 Cinemachine Impulse 功能等。

本文选取了关于 Unity 2021.2 技术更迭版的部分更新内容,欢迎通过以下链接进入 Unity 社区详细了解完整更新内容:
https://developer.unity.cn/projects/unity-2021-2-betakai-fang-ce-shi

来源:Unity官方平台

最新文章