Unity Water System全新水体系统发布,基于真实物理的一体化创作工具
demi 在 周三, 08/02/2023 - 09:18 提交
本文将从使用方法、Unity Water System 技术原理、相关官方资源等方面为大家简要介绍。
本文将从使用方法、Unity Water System 技术原理、相关官方资源等方面为大家简要介绍。
视觉效果是加深游戏沉浸感的关键。随着硬件的进步,原本只能出现在影视大片里的视效现在也能为实时 3D 技术所用。
为大家挑选了五个至关重要的功能,能够在HDRP中更好地渲染水、头发和皮肤等等!
无论是刚开始的新手还是老练的 Unity 专家,这两款产品都能帮助开辟创作与创新的全新途径。
像素是纹理最基本的组成单位,而 Unity 有多种用 C# 脚本读写像素数据的方法。这样就可以实现复制、更新纹理等多种功能,比如给玩家的头像加上装饰、读取地图的纹理来决定物体的摆放位置等。
通过修改位置来实现移动;通过物理系统实现位移;通过输入控制物体移动
一款强大的跨平台游戏开发引擎,是一款多平台、综合型游戏开发工具
在计算机图形学中,纹理过滤或者说纹理平滑是在纹理采样中使采样结果更加合理,以减少各种人为产生的穿帮现象的技术。
景深越大,在景深范围内的物体就越多,模糊效果就越不明显;相反,景深越小,聚焦效果就越明显,模糊效果也就越明显;
unity游戏开发,20项必会的基础操作