Unity VS 虚幻引擎,新手应该怎么选?
demi 在 周四, 01/16/2025 - 15:01 提交
本文通过分析对比两大引擎的优劣势,让开发者对各自的适用范围有更清晰的认知,并作出最佳的技术选择。
本文通过分析对比两大引擎的优劣势,让开发者对各自的适用范围有更清晰的认知,并作出最佳的技术选择。
不同的渲染管线具有不同的功能和性能特征,并且适用于不同的游戏、应用程序和平台。
在三维设计和开发领域,选择合适的三维文件格式对于数据交换和模型渲染至关重要。
游戏图形学包含在计算机图形学的分支里面,那么什么是图形学呢?
PBR(Physicallly-Based-Rendering), 基于物理的渲染,Unity自带的Standard就是一个完整的PBR,实际中需要对官方的性能调优。
Unity 6 是在全球开发者的协作下构建、测试和优化而成的,完全达到了生产级的稳定性,是Unity发布过的性能和稳定性都非常出色的版本。
随着技术的不断进步,Unity也在不断升级和完善自身功能。
你知道Unity引擎在手机游戏开发中,游戏特效方面有哪些优化措施方案?
Asset Bundles 是包含游戏资产的存档文件。它们用于将游戏分成逻辑块,实现按需交付和更新内容,同时使游戏构建变得更小。
随着Unity公司推出的新收费政策引发的争议,Godot意外地闯入了公众视野,迅速成为了游戏开发者社区中的热门话题。