众所周知,《黑神话·悟空》是依托虚幻引擎开发的。那么作为一款更为通用的游戏引擎,Unity是否也能开发出同等规模和质量的游戏呢?
本文通过分析对比两大引擎的优劣势,让开发者对各自的适用范围有更清晰的认知,并作出最佳的技术选择。
▎Unity和虚幻引擎的共性
1. 跨平台发布支持
Unity和虚幻引擎都具有强大的跨平台发布能力,支持将游戏无缝移植到包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、主机等在内的多种平台。
这极大降低了开发者的门槛,一套代码和资源即可适配不同平台,而不需要针对不同平台从头开发。
2. 游戏开发的自由度
这两款引擎都可以开发多种类型的游戏,包括ARPG、RPG、休闲、竞速、射击等。它们都支持写实和卡通渲染效果,可以实现各种不同的艺术风格。开发者可以根据自己的需求,选择Unity或虚幻引擎来开发不同风格的游戏。
3. 提供免费启用选项
Unity和虚幻引擎虽然都提供了免费起用的选项,但注意的是,二者都有一定的限制条件。
Unity:如果开发者的年收入超过20万美元,则需要升级到付费计划。
虚幻引擎:在游戏总收入达到100万美元之前是免费的,之后Epic Games会收取5%的版税。
对于大多数独立开发者来说,这意味着除非游戏大火,否则他们不需要支付任何费用。
因此,在成本方面,两者都提供了相对灵活的选择。
现如今,这两款引擎已经成为PC和移动游戏开发的“标配”,它们为开发者提供了非常全面和可靠的创作支撑,覆盖了开发者的绝大多数需求。那么他们有什么不同的地方呢?
▎Unity和虚幻引擎的区别对比差异
易用性
1. Unity的编程语言是C#,这门语言简单易学,文档资料也很丰富,对编程新手更友好。Unity提供了可视化的组件系统,拖拽就可以进行大部分游戏开发,上手容易。
2. 虚幻引擎使用的是自己的蓝图可视化编程系统。蓝图虽然也是可视化编程,但是其节点连接方式比Unity组件系统更复杂,对新手不太友好。但蓝图系统功能更强大,可以实现非常复杂的游戏逻辑。
总体来说,Unity适合编程新手,虚幻适合有一定编程基础的开发者。
游戏类型
1. Unity有非常强大的2D游戏开发功能,内置2D物理引擎、Sprite渲染器等,使开发2D和移动游戏事半功倍。许多知名的2D和移动游戏都是基于Unity开发的。
2. 虚幻作为3A级商业游戏引擎,其照片级渲染和特效系统更适合开发高质量的3A级写实风格游戏,如第一人称射击、竞速等大型游戏。制作出的游戏画质会更精细真实。
当然,Unity通过不断改进,也能制作非常精美的3D游戏。而虚幻也在着力支持2D和移动游戏。但从现在来看,Unity在2D/移动游戏制作上优势更大,虚幻在高端3A游戏制作上优势更大。
硬件需求
1. Unity的引擎设计目标之一就是跨平台和高效运行,因此对硬件要求比较低。使用普通级的PC就可以开发和运行大部分Unity游戏。
Unity非常适合开发移动游戏,随着智能手机普及,移动游戏市场需求巨大。Unity可以帮助开发者快速高效地开发手游产品,以迎合移动游戏成为游戏产业主流。
2. 虚幻作为高保真的3A游戏引擎,为了达到精细逼真的画质效果,其对GPU、CPU要求较高,尤其是开发和运行大场景的3A游戏。
比如虚幻开发4K高清游戏通常需要高端独立显卡,而Unity有很多游戏能在低端设备上流畅运行。所以对硬件要求高的团队更适合使用虚幻,需要跨平台和照顾低配设备的团队更适合使用Unity。
商业资源
1. Unity有巨大的资源商店Asset Store,用户可以购买各种高质量的商业资源,如3D模型、动画、特效、代码插件等。这些资源可直接用于游戏开发,大大简化了制作流程。
2. 虚幻引擎的商业资源相对较少,主要集中在Unreal Engine Marketplace上。资源种类和数量都不如Unity的Asset Store丰富。
这主要是由于Unity用户基数大,资源供给商更倾向于开发Unity资源。对开发者来说,有丰富商业资源可以购买直接使用,能极大提升工作效率和游戏质量。不过虚幻也在着力吸引更多开发者加入并打造商业资源。
随着用户基数的扩大,预计其商业资源会越来越丰富。
人才需求
1. 由于Unity用户基数大、应用广泛,其人才需求量也非常大,不论是游戏开发还是其他行业,都需要大量Unity开发者。这给新人带来了较低的入行门槛。
2. 相比之下,虚幻引擎的用户基础小一些,真正熟练使用虚幻的开发者还比较稀缺。因此其人才需求相对较小。
对新人来说,目前Unity开发者的招聘需求更大,选择Unity作为起点更容易找到工作机会。但专业水平高的虚幻开发者也非常稀缺宝贵。长期来看,随着虚幻用户基数扩大,其人才缺口也会增加。二者均值得深入学习,关键是根据自己兴趣选择合适的游戏引擎。
综上所述,Unity和Unreal Engine都是优秀的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。选择哪个引擎取决于你的项目需求、技能水平以及未来发展方向。无论你选择哪个引擎,只要善用其提供的工具和功能,都能创造出令人惊叹的游戏作品。
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