Unity

学好Unity只需做好这些,菜鸟秒变“大牛”

当前,AR/MR已经被公认为互联网领域发展的热点,备受各个行业的关注。据相关专家预测,AR 技术的广泛应用,在未来4到5年里将几大可能颠覆大家的娱乐方式。也就是说我们现在正在叩响一个新时代的大门,Unity就是打开这座大门的钥匙。

详解Unity Profiler内存分析问题

在使用Unity开发游戏的过程中,借助Profiler来分析内存使用状况是至关重要的。但许多开发者可能还对Profiler中各项数据表示的含义不甚明确,Unity官方的技术工程师柳振东,将针对Profiler内存分析相关的问题及解答,与大家进行分享。

Unity中的阴影优化

在开发游戏的过程中,使用功能丰富的Unity阴影贴图解决方案会显得有些浪费。因为我们不希望为所有内容渲染动态阴影,而只打算对场景的较小物体渲染动态阴影。我们想更好控制对阴影的过滤,通过添加模糊效果,使阴影更加柔和。

使用Unity制作动画的五个理由

当我们谈论到像Unity这样的开发平台时,我们总是习惯性将其认为是开发移动端或主机游戏的工具。随着Unity实时渲染能力愈发强大,工具链越来越便利,位于西班牙瓦伦西亚的动画工作室Wise Blue发现将Unity用于影视动画创作将是一个不错的选择。