Unity

Unity游戏的GC(garbage collection)优化

游戏运行时使用内存来存储数据,当这些数据不再被使用时,存储这些数据的内存被释放以便于之后这些内存可以被复用。垃圾(Garbage )是存储无用数据的内存的术语,GC(Garbage Collection 垃圾回收)是使这些内存可以再次使用的过程。

如何保证安全性?Unity开源证书管理方案为你支招

今天与各位分享Unity安全软件开发生命周期(SSDLC)中较为重要的一个部分:证书管理。令牌(token)、密钥和证书又可称为机密内容,要在代码中保证机密内容的安全性有时是件难度颇高的事。我们希望本次分享的知识,可以让大家从前车之鉴中学到一些有用的东西。

Unity XR 平台更新,这些变化你不可不知

当前XR技术发展势头迅猛,我们希望Unity能够成为开发者、创作者以及系统生态合作伙伴们的首选平台。秉持着这样的初衷,我们要向各位宣布——最新的XR架构正式发布。该架构的设计理念是增强现有系统生态,为在2019.3及更高版本中的XR开发提供风向标。

学好Unity只需做好这些,菜鸟秒变“大牛”

当前,AR/MR已经被公认为互联网领域发展的热点,备受各个行业的关注。据相关专家预测,AR 技术的广泛应用,在未来4到5年里将几大可能颠覆大家的娱乐方式。也就是说我们现在正在叩响一个新时代的大门,Unity就是打开这座大门的钥匙。