全新合资公司「Unity中国」正式成立
demi 在 周三, 08/10/2022 - 10:12 提交
Unity 中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。
游戏开发是创建电子游戏的过程,涉及从游戏设计和概念到最终游戏发布的各个阶段。游戏开发需要协同合作的团队,包括游戏设计师、程序员、艺术家、音频工程师、测试员和项目经理等,以确保游戏在各个方面都达到高质量标准。
Unity 中国将增进与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。
作为一个游戏开发领域中已经年过半百的人,我不禁想要和你们分享我在过去这些年里所学到的20件最重要的事。
一个概念性游戏设计文案,其理想状态是能够在着手开发前概括出整个游戏的开发过程。
近日,Unity 正式发布了专为零基础用户定制的智能制造数字孪生工具包 UMT(Unity Manufacturing Toolkits),旨在帮助无建模基础与代码撰写经验的从业者迅速构建智能制造数字孪生系统。
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。
1、真实感阴影
2、反射贴图升级
3、全局照明
4、节省时间、节省空间
Unity 正式发布了《Unity 2022 游戏行业趋势报告》,深度解读了过去一年新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化,和总结了未来一年中,最值得大家关注的新趋势。
本文将为你介绍现今游戏中最有效、应用最广泛的数据科学用例。
Harry Alisavakis 是 Unity 社区中活跃的技术大佬,目前在 Jumpship 为即将发售的游戏 Somerville 担任技术美术,他用“业余”时间学习 VFX 和着色器。本文为 Harry Alisavaskis 带来的 Unity 使用技巧分享。
了解与开发游戏相关的趋势将鼓励发展自己的职业技能和能力,从而更好地应对游戏行业不断变化的挑战和风险。