七款常用的AR开发工具,建议收藏!
demi 在 周四, 10/16/2025 - 18:11 提交
当前AR的广泛使用不仅体现在艺术娱乐、游戏健身、旅行运动等行业垂直领域,更多的体现在其创作方式上……本文分享时下使用最广泛的AR工具给大家~
游戏开发是创建电子游戏的过程,涉及从游戏设计和概念到最终游戏发布的各个阶段。游戏开发需要协同合作的团队,包括游戏设计师、程序员、艺术家、音频工程师、测试员和项目经理等,以确保游戏在各个方面都达到高质量标准。
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Unity引擎和Unreal虚幻引擎是世界上两大开源引擎,发展几十年来,应用领域已经从游戏普及到动漫、影视、动画、CG、建筑、汽车、工业,以及更广泛的元宇宙行业。
本文将分享一些实用技巧,旨在在硬件性能有限的情况下,帮助提升 Unreal Engine 5(UE5)的运行效率。
云电脑和云渲染在云计算领域分别具有不同的功能和应用场景,虽然二者都基于云计算技术,但在实际使用上有明显区别。
传统游戏中,算力的作用更多是支撑画面渲染与物理交互,而元宇宙则要求算力承担更复杂的任务
计算机图形学中,渲染引擎是一个至关重要的组件,它负责将三维模型或场景转换成逼真的二维图像。
本文九款插件几乎覆盖了环境构建、材质管理、地理数据、程序化生成、脚本逻辑到角色动画的完整链路。它们的共同点在于:让复杂的工作流程变得更高效,让创意能够更快落地。
在网页设计、游戏开发、影视特效或建筑可视化等数字创作领域,“渲染”扮演着至关重要的收官角色。本文将阐述渲染的核心概念、主要类型及其运作原理。
本文将系统梳理3D资产优化的核心策略,包括:多边形数量的控制、贴图压缩方式、格式选择标准,以及减少Draw Call的方法等,从而帮助你创建高效、轻量又不失真实感的三维作品。
虚幻引擎 5.6 版本正式发布啦!这次更新主要围绕 “打造更宏大的场景” 和 “加快创作速度”,带来了不少实用的新功能,一起来看看都有啥亮点~