Unity 发布《Unity 2022 游戏行业趋势报告》
demi 在 周四, 03/17/2022 - 09:45 提交
Unity 正式发布了《Unity 2022 游戏行业趋势报告》,深度解读了过去一年新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化,和总结了未来一年中,最值得大家关注的新趋势。
游戏开发是创建电子游戏的过程,涉及从游戏设计和概念到最终游戏发布的各个阶段。游戏开发需要协同合作的团队,包括游戏设计师、程序员、艺术家、音频工程师、测试员和项目经理等,以确保游戏在各个方面都达到高质量标准。
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本文将为你介绍现今游戏中最有效、应用最广泛的数据科学用例。
Harry Alisavakis 是 Unity 社区中活跃的技术大佬,目前在 Jumpship 为即将发售的游戏 Somerville 担任技术美术,他用“业余”时间学习 VFX 和着色器。本文为 Harry Alisavaskis 带来的 Unity 使用技巧分享。
了解与开发游戏相关的趋势将鼓励发展自己的职业技能和能力,从而更好地应对游戏行业不断变化的挑战和风险。
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1 月 25 日,引擎开发公司 Unity 宣布其已收购了科技公司 Ziva Dynamics。
游戏从业的两个主要方向是商业游戏开发者和独立游戏开发者。
为提高游戏生产效率,游戏开发者逐渐提取游戏中的公用部分,通过构建通用的框架来简化开发过程,从而产生了游戏引擎。
首先了解一下游戏开发团队的角色划分,其次是游戏的开发流程。
游戏,是在电脑、手机或其他电子设备上运行的、具有目标和规则的一种娱乐形式。