如果你是一个VR游戏开发者,这些东西需要注意
demi 在 周五, 06/18/2021 - 15:38 提交
越来越多的童鞋想做VR游戏,并不意味着每个开发者都清楚怎样提供良好的VR体验。对VR游戏开发团队来说,VR游戏与传统游戏开发,还是有不同地方需要提前了解。
游戏开发是创建电子游戏的过程,涉及从游戏设计和概念到最终游戏发布的各个阶段。游戏开发需要协同合作的团队,包括游戏设计师、程序员、艺术家、音频工程师、测试员和项目经理等,以确保游戏在各个方面都达到高质量标准。
越来越多的童鞋想做VR游戏,并不意味着每个开发者都清楚怎样提供良好的VR体验。对VR游戏开发团队来说,VR游戏与传统游戏开发,还是有不同地方需要提前了解。
和其他程序猿一样,要想做一名优秀的游戏开发者,底子不能差,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。当然,除了这些基本功外,还要对游戏有比较深入的理解,比如看到一个功能就能猜出或给出一个大概的实现思路。
所有渲染,都是将数据从CPU传输到GPU的过程。
协程在Unity中是一个很重要的概念,我们知道,在使用Unity进行游戏开发时,一般(注意是一般)不考虑多线程,那么如何处理一些在主任务之外的需求呢,Unity给我们提供了协程这种方式。
5月6日– Imagination Technologies 和完美世界游戏(Perfect World Games)宣布,双方正在合作将光线追踪技术(ray tracing)整合至完美世界游戏的移动游戏中。这一整合工作和相关研究将推动光线追踪在移动设备上的实际应用。
图片资源在游戏中会大量频繁地使用,非常耗费CPU时间,尤其是在Android的低端设备上。所以通过图片打包工具(例如TexturePacker)把多张小图片合并到一张大图里,可大大减少IO操作,有效地减小内存占用,提高加载速度。
本文向您介绍八种实用的免费游戏开发软件工具,以供您按需选用,并精简游戏的创建过程。
Unity 2020 LTS 与 Unity 2021.1 技术更迭版正式双双上线了。在过去 12 个月中,Unity将原先每年三次的版本发布减少为两次,来提高引擎的质量,延长各个功能、尤其是新功能的稳定期。
说起游戏的优化,在游戏开发中经常分为这三几步:首先要确定游戏中经常会出现哪些问题;然后确定在哪些方向进行性能优化;最后再尽可能将问题逐个解决 。
游戏引擎是游戏开发者在游戏开发中离不开的一种重要工具,所有关于游戏创建的核心系统都由游戏引擎负责,其底层封装了诸如物理模拟、线程管理、组件管理等多种组件,使得游戏开发者无需再进行游戏程序底层的一些操作……