Unity霸业版图扩张 宣布收购Ziva Dynamics
demi 在 周二, 01/25/2022 - 15:35 提交
1 月 25 日,引擎开发公司 Unity 宣布其已收购了科技公司 Ziva Dynamics。
游戏开发是创建电子游戏的过程,涉及从游戏设计和概念到最终游戏发布的各个阶段。游戏开发需要协同合作的团队,包括游戏设计师、程序员、艺术家、音频工程师、测试员和项目经理等,以确保游戏在各个方面都达到高质量标准。
1 月 25 日,引擎开发公司 Unity 宣布其已收购了科技公司 Ziva Dynamics。
游戏从业的两个主要方向是商业游戏开发者和独立游戏开发者。
为提高游戏生产效率,游戏开发者逐渐提取游戏中的公用部分,通过构建通用的框架来简化开发过程,从而产生了游戏引擎。
首先了解一下游戏开发团队的角色划分,其次是游戏的开发流程。
游戏,是在电脑、手机或其他电子设备上运行的、具有目标和规则的一种娱乐形式。
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通过光线追踪,游戏变得更真实,更精确的照明可以创建更自然的阴影和反射,这有助于将角色和物体融入3D场景。
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过去六个月,Unity一直在为提升 2021.2 Tech Stream 版的质量、生产力和性能三支柱而开发新功能,新版引擎已开放下载。