Vulkan

Vulkan填坑学习Day22—描述符布局和缓冲区

Vulkan 描述符布局和缓冲区,在Vulkan中正确处理此问题的途径是使用资源描述符(resource descriptors)。描述符是着色器自由访问缓冲区和图像资源的一种方式。我们需要设置一个包含转换矩阵的缓冲区,并使顶点着色器通过描述符访问它们。

Vulkan填坑学习Day15—命令缓冲区

Vulkan 命令缓冲区,诸如绘制和内存操作相关命令,在Vulkan中不是通过函数直接调用的。我们需要在命令缓冲区对象中记录我们期望的任何操作。这样做的优点是可以提前在多线程中完成所有绘制命令相关的装配工作,并在主线程循环结构中通知Vulkan执行具体的命令。