Vulkan之延迟渲染
demi 在 周四, 11/17/2022 - 17:34 提交
延迟渲染大幅度地改变了我们渲染物体的方式。
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Android Studio 已集成对构建 Vulkan 着色器的支持。
vulkan 中 渲染通道创建相对独立 ,不依赖其他的渲染组件。
本次研讨会上,Imagination重点介绍了其首创的4级光追GPU解决方案以及其他GPU创新技术。
输入附件是图像视图,可用于片段着色器内部的像素局部加载操作。这基本上意味着,可以在后续子通道中的同一像素(已被写入)处读取在一个子通道中写入的帧缓冲区附件。
介绍了您的 Android 应用为了通过 Vulkan 实现性能提升可以实现的多项优化。
Imagination正在尝试一些开源项目:第一个适配某些PowerVR IP的Vulkan驱动和编译器已被首次合入到Mesa 3D 图形库中。
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Vulkan 1.2 的简约、确定性、稳健的 API符合功能安全标准,可在各种安全关键型市场中部署最先进的 GPU 加速