RISC-V Day Tokyo|RISC-V平台集成Imagination GPU解决方案的探索分析
demi 在 周四, 03/20/2025 - 09:40 提交
来自PLCT实验室的蒲镜羽、高涵两位工程师通过 Poster 分析了 RISC-V 在桌面生态中的发展与挑战,并且以 Imagination 为例做了深入研究。
来自PLCT实验室的蒲镜羽、高涵两位工程师通过 Poster 分析了 RISC-V 在桌面生态中的发展与挑战,并且以 Imagination 为例做了深入研究。
Vulkan 1.4 在其核心规范中,集成并强制支持许多经过验证的功能,扩展了开发人员始终可用的功能,大大简化了跨多个平台的应用程序开发和部署。
Vulkan® 工作组发布了 VK_KHR_pipeline_binary 扩展,可以直接检索与各单个管道相关的二进制数据,绕过 VkPipelineCache 机制,并允许应用程序明确管理管道缓存。
希望读者可以通过本文更加深入地了解Vulkan API以及移动端渲染架构,结合具体的开发场景,合理利用测试分析工具,改善移动端渲染中的功耗、带宽和同步问题。
Imagination 对 Vulkan 路线图 2024 里程碑感到兴奋。这是 Khronos 努力确保丰富的 Vulkan 功能集标准化,以及受支持设备的广泛可用性的一项重要成就。
“GPU的可编程性越来越强,越来越多的平台开始支持加速图形,计算,视觉和深度学习。灵活性和可移植性变得很重要。”
支持 Vulkan 视频扩展的 Vulkan 驱动程序现已从多个 GPU 供应商推出
Vulkan是下一代高性能及精细化控制的开放的跨平台的图形API。
延迟渲染大幅度地改变了我们渲染物体的方式。
Android Studio 已集成对构建 Vulkan 着色器的支持。