PowerVR SDK

Imagination Technologies 发布最新版的 PowerVR 图形 SDK(软件开发套件),可支持各种图形与 GPU 运算应用开发。PowerVR 图形 SDK v4.1 包含多项新增功能、范例与文件,并可全面支持 Khronos 新的 Vulkan™ 1.0 开放标准 API(应用程序界面)。Vulkan 可为各种应用在从 PC 和游戏机、到移动电话与嵌入式平台上的新 GPU,提供图形与运算功能的高效率与跨平台访问。

Imagination 公司 PowerVR 业务运营资深总监 Graham Deacon 表示:“Imagination 是 Vulkan API 的主要贡献者,同时也是最早在移动平台上展示其功能的厂商之一。随着规范的正式发布,我们认为让开发人员能够尽快地使用这项技术是很重要的。通过新版 SDK,开发人员便拥有了可在 PowerVR 平台上开发游戏与应用程序的强大工具,这些平台包括多款全世界最受欢迎的智能手机、平板电脑、OTT 机顶盒以及其他的消费性产品。”

Imagination 与 Unity 合作推出光照贴图工具

PowerVR® 光线追踪技术可提升光照贴图烘焙(lightmap baking)流程的品质与性能

Imagination Technologies 宣布,该公司将与 Unity 合作推出光照贴图(lightmapping)工具。Imagination PowerVR 光线追踪技术将以软件应用方式集成在即将上市的 Unity 版本中,可提升光照贴图烘焙(lightmap baking)流程的品质与性能。通过这一新的工具,美术设计师能够在方便、易于使用的工作流程中快速设计并实现先进光线效果的可视化。

PowerVR 光线追踪技术有助于在 Unity 游戏引擎中创作出最佳的光照贴图。光照贴图是目前游戏中光线品质与逼真度的黄金标准,而 PowerVR 光线追踪辅助渲染功能可提供具备绝佳性能与准确度的光照贴图,并大幅加速光照贴图的创作过程。

该集成为光照贴图创作开启了前所未有的新工作流程。按照传统,光照贴图必须在离线过程中预先计算好,这通常会耗费数个小时并使美术设计流程中断。PowerVR 光线追踪技术可提供即时的反馈,让美术设计师能在工作时以互动方式创作光照贴图。

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