技术

Oppo Reno Z手机介绍—PowerVR Series9XM的应用

发表于:10/10/2019 , 关键词: Series9XM GPU, PowerVR, OPPO
Oppo不仅在中国而且在全球都是知名的领先品牌之一,2019年二季度的市场份额占有率达9%,它为用户提供新颖的设计产品并且保证功能的稳定,Oppo Reno Z手机就是其中一款产品,当然我们在这里介绍它的原因是这款手机采用了PowerVR GM9446 GPU(PowerVR Series9XM系列之一),展示了Imagination的图形技术。

PowerVR平台基于物理渲染技术第一部分——模型

发表于:09/20/2019 , 关键词: PowerVR, 物理渲染
ImageBasedLighting 是PowerVR SDK中包含的最激动人心的视觉示例之一,它使用了基于物理渲染技术和基于图像光照技术生成令人非常惊喜的效果,而且能够非常流畅稳定的运行,尤其非常适合移动端PowerVR GPU。

庆祝Dreamcast游戏机和PowerVR推出20周年!

发表于:09/19/2019 , 关键词: Dreamcast, PowerVR
20年前的今天,世嘉公司(Sega)在美国向全世界推出了Dreamcast游戏机,同年晚些时候在日本和欧洲市场Dreamcast游戏机也相继上市。虽然它在市场上的时间很短——从1999年9月到2001年3月,从网上出现的许多文章中可以明显看出这款游戏机受到了全世界玩家的喜爱,其中令人印象深刻的原因有很多,比如它能够让用户在线堆栈,当然这个功能在现在已经很普遍了。

平衡PowerVR硬件平台的GPU负载

发表于:09/05/2019 , 关键词: PowerVR
如果你从一开始就在看这个系列博客,那么你可能已经知道其中的原理了,我们推出了全新的文档网站,它为不同水平的开发人员提供了很多有用的建议和技巧。无论是对于新手还是有经验的开发人员,我们提供的最有用的文档之一就是”PowerVR性能建议”。这个文档为大家提供了在PowerVR硬件平台上运行应用程序时如何取得最优性能的所有信息。本篇文章就是基于这些建议的,... 阅读详情

为什么你需要在图形应用中使用mipmapping技术?

发表于:09/02/2019 , 关键词: 图形, Mipmap
我们除了为高级图形开发人员编写了文档,还花了更多的时间来帮助那些图形应用编程的新手,比如我们推出的Vulkan和OpenGL ES入门指南。现在要讨论的主题是mipmapping技术,我们会对这个技术先做个非常简短的介绍,然后探讨一些高级的技巧,尤其是与PowerVR相关的。

在PowerVR硬件上对目标物体和几何图形的排序策略

发表于:08/15/2019 , 关键词: PowerVR
今天我们会向大家介绍在PowerVR图形架构硬件上实现高效的目标物体和几何图形排序,内容主要来自于我们重新修订和更新的PowerVR性能建议文档。这个文档包含有很多有用的信息,可以帮助大家最大限度的利用在PowerVR硬件平台上的图形应用程序。

喜欢”哈利波特:巫师联盟”?这里还有四款AR游戏,它们在PowerVR平台上运行的非常完美!

发表于:08/14/2019 , 关键词: AR游戏, PowerVR
毫无疑问”哈利波特·巫师联盟”为AR游戏设定了新的标准(如果你还没有看过请查看我们之前的文章),如果你还想了解更多游戏,不用担心,现在不是仅有这一款AR游戏。本文介绍了四款在iOS和安卓平台上都可以玩的AR游戏,游戏体验非常的棒,即使在一些采用PowerVR硬件的入门型智能手机(比如Nokia 3.1 Plus)上也能流畅运行。

自己设计还是购买SoC互连IP? Imagination Ensigma业务部副总裁(EVP)Gerry Conlon先生采访记

发表于:08/08/2019 , 关键词: SOC, Ensigma
在本文中,我们与Imagination公司Ensigma业务部的执行副总裁Gerry Conlon先生讨论了低功耗互连的好处,以及关于自己设计还是购买授权等问题,此外他还阐述了Ensigma IP在帮助客户推出差异化产品方面所发挥的重要作用。

手游“哈利波特:巫师联盟”在PowerVR平台上完美运行

发表于:07/30/2019 , 关键词: PowerVR GPU, PowerVR
K罗琳的“魔法世界”,又名“哈利波特:巫师联盟”目前已经被改编为一款AR手游,可以说是目前市场上最好的一款AR游戏了,而且在基于PowerVR平台的智能手机上运行的非常完美。

移动端图形技术应用概述——Digital Dragons 2019游戏展会介绍

发表于:07/29/2019 , 关键词: 图形技术, Digital Dragons, 游戏展会
Imagination的开发者技术首席支持工程师Marton Tamas出席了Digital Dragon 2019游戏展会(位于波兰克拉科夫市)。他指导参加此次展会的游戏开发工程师使用PowerVR开发者工具分析移动端图形应用的最佳方法。如果你没能来到现场,那么你可能会错过很多有用的信息,这些信息可以帮助你在PowerVR平台上显著提升应用的图形性能。

基于安卓平台最好的三款游戏

发表于:07/26/2019 , 关键词: Android, 游戏, PowerVR GPU
想要方便的玩游戏吗?你不再需要手持的游戏设备了,现在即使是低端手机也能满足你的要求。我们正在一款价格相对便宜的手机上尝试目前最新且最棒的安卓游戏——荣耀8A手机。这款手机基于联发科MTK Helio P35 SoC,集成了PowerVR GE8320 GPU,应对谷歌游戏商店上的各种游戏(从快节奏的射击游戏到高刺激的赛车游戏)表现都非常的出色。

PowerVR SDK 2019 Release 1发布并可以下载了!

发表于:07/15/2019 , 关键词: PowerVR SDK, 2019 Release 1
发布上一个版本的时间是在圣诞节,现在我们再次发布最新版本的PowerVR SDK和开发工具。2019年的第一个版本和往常一样有很多的改进,这个版本的SDK使得在PowerVR平台上的开发变得更加容易,我们的架构提供了辅助、封装功能以及代码示例,从而简化了使用OpenGL ES和Vulkan图形库进行应用程序开发的过程。

Imagination PowerVR NNA入门介绍

发表于:07/09/2019 , 关键词: Imagination, PowerVR NNA
现在我们所能看到很多技术都在变得更加的 “智能”,从手机到音箱,我们的设备变得原来越聪明,它们能够识别我们的面孔并且回答提问,还能帮助我们安排旅行行程,这一切都归功于众所周知的人工智能技术(AI)。

采用PowerVR GPU:如何优化汽车仪表盘以实现高效渲染

发表于:07/05/2019 , 关键词: PowerVR GPU, 渲染, 汽车
自上世纪80年代首次设计出现,数字式仪表盘现在又重新流行起来,这是未来发展的趋势。数字仪表盘比传统的刻度盘能够提供更精确、更丰富而且更加清晰的信息。它可以是自适应的、动态的,准确的显示驾驶员在任何时刻需要看到的信息。如果得到制造商的许可,仪表盘还可以根据驾驶员的个人喜好进行定制。它们也可以看起来非常的酷炫,这在当今时代是非常重要的。

Imagination祝贺Wi-Fi联盟成立20周年

发表于:07/04/2019 , 关键词: Imagination, Wi-Fi联盟
尽管现在世界上还存在很多的问题,但比起过去,现在已经很美好了。之所以这么说是我们考虑到全球人类IQ(智商)、饥饿问题、教育程度以及预期寿命等方面,并且很多人会认为Wi-Fi是必不可少的。你能够想象买一台便携式电子设备(比如笔记本电脑、智能手机)却没有内置Wi-Fi连接功能吗?