技术

提升PowerVR平台的粒子系统

发表于:11/18/2019 , 关键词: PowerVR
从战火纷飞的战场到黑暗的地下城墙壁上的火把,粒子特效在游戏场景中无处不在。如果使用得当它们可以极大的增加场景的真实感,并且让这个游戏场景看起来像一个活生生的真实世界。然而与大多数游戏系统一样,如果使用不得当可能会对性能产生重大影响。

功能性安全:不仅局限于汽车行业

发表于:11/18/2019 , 关键词: 汽车安全
功能性安全(简称FuSa)正逐渐成为我们与客户讨论越来越多的问题,它将怎么发展尤其是与汽车和自动驾驶相关的领域。Imagination公司正在这方面努力为客户提供FuSa认证的IP资源,然而虽然汽车行业获得了人们大量的关注,但重要的是要承认FuSa不仅局限于汽车行业,航空、海运、工业和医疗等其他行业也高度依赖于系统、设备、机器的安全性能。

PowerVR平台的流控制——着色器优化

发表于:11/06/2019 , 关键词: PowerVR, 着色器
今天我们要介绍的是新的文档网站中又一个知识点:着色器中的流控制和分支,这个系列涵盖了从mipmapping到GPU负载均衡等一系列话题,我们很高兴大家能一直喜欢这些内容,从流量统计数据来看大家都会花一定的时间来浏览这个网站,这看起来太棒了。

2020年的信息安全:人工智能(AI)在各种信息安全系统中的广泛涌现

发表于:11/04/2019 , 关键词: 信息安全, 人工智能
在过去的几年中,信息安全一直都是基于防病毒方案、隔离技术和加密技术的组合。政府机构和信息安全公司愿意采用跟踪互联网流量的方法,并根据其签名查找可疑材料。这些技术重点是在出现问题后去检测恶意软件,并去实现良好数据与恶意软件之间的隔离。但是,如果恶意软件未被检测到,它可能会在系统后台中潜伏数月甚至数年,并在以后变得活跃。

先进的GPU和虚拟化技术对ADAS平台至关重要

发表于:10/18/2019 , 关键词: GPU, 虚拟化, ADAS
近几十年来,图形处理器(GPU)已从最初作为大型电玩的视频显示适配器演进为一个强大的计算中心,并且正在推动人工智能和机器学习的发展,包括从石油和天然气勘探到自然语言处理等众多领域的计算工作。如今,GPU正在自动驾驶和先进驾驶辅助系统(ADAS)技术的发展中扮演着越来越重要的作用。

PowerVR平台与物理渲染技术(二)

发表于:10/16/2019 , 关键词: PowerVR, 物理渲染
今天我们将介绍一些更复杂的部分,这些资源我们必须自己来操作生成:双向反射分布功能(BRDF)查找纹理、环境映射图、辐射照度映射图以及预过滤发射映射图。

面向安防监控AI应用的图形处理技术

发表于:10/14/2019 , 关键词: 安防, AI, 图形处理
在对人工智能(AI)而非提高像素的需求推动下,特别是在由计算机视觉和数据驱动的决策制定方面,GPU(图形处理单元)领域已出现一场革命。神经网络的到来已使视觉处理成为现代世界的关键因素。因此,机器人处理操作、智能监控摄像头以及汽车高级驾驶辅助系统(ADAS)等相关行业都发生了变化——随着这类技术的全面涌现,未来还将出现更多新的应用。

Oppo Reno Z手机介绍—PowerVR Series9XM的应用

发表于:10/10/2019 , 关键词: Series9XM GPU, PowerVR, OPPO
Oppo不仅在中国而且在全球都是知名的领先品牌之一,2019年二季度的市场份额占有率达9%,它为用户提供新颖的设计产品并且保证功能的稳定,Oppo Reno Z手机就是其中一款产品,当然我们在这里介绍它的原因是这款手机采用了PowerVR GM9446 GPU(PowerVR Series9XM系列之一),展示了Imagination的图形技术。

PowerVR平台基于物理渲染技术(一)——模型

发表于:09/20/2019 , 关键词: PowerVR, 物理渲染
ImageBasedLighting 是PowerVR SDK中包含的最激动人心的视觉示例之一,它使用了基于物理渲染技术和基于图像光照技术生成令人非常惊喜的效果,而且能够非常流畅稳定的运行,尤其非常适合移动端PowerVR GPU。

庆祝Dreamcast游戏机和PowerVR推出20周年!

发表于:09/19/2019 , 关键词: Dreamcast, PowerVR
20年前的今天,世嘉公司(Sega)在美国向全世界推出了Dreamcast游戏机,同年晚些时候在日本和欧洲市场Dreamcast游戏机也相继上市。虽然它在市场上的时间很短——从1999年9月到2001年3月,从网上出现的许多文章中可以明显看出这款游戏机受到了全世界玩家的喜爱,其中令人印象深刻的原因有很多,比如它能够让用户在线堆栈,当然这个功能在现在已经很普遍了。

平衡PowerVR硬件平台的GPU负载

发表于:09/05/2019 , 关键词: PowerVR
我们推出了全新的文档网站,它为不同水平的开发人员提供了很多有用的建议和技巧。无论是对于新手还是有经验的开发人员,我们提供的最有用的文档之一就是”PowerVR性能建议”。这个文档为大家提供了在PowerVR硬件平台上运行应用程序时如何取得最优性能的所有信息。本篇文章就是基于这些建议的,主要关注通过平衡不同的GPU工作负载来消除性能瓶颈。

为什么你需要在图形应用中使用mipmapping技术?

发表于:09/02/2019 , 关键词: 图形, Mipmap
我们除了为高级图形开发人员编写了文档,还花了更多的时间来帮助那些图形应用编程的新手,比如我们推出的Vulkan和OpenGL ES入门指南。现在要讨论的主题是mipmapping技术,我们会对这个技术先做个非常简短的介绍,然后探讨一些高级的技巧,尤其是与PowerVR相关的。

在PowerVR硬件上对目标物体和几何图形的排序策略

发表于:08/15/2019 , 关键词: PowerVR
今天我们会向大家介绍在PowerVR图形架构硬件上实现高效的目标物体和几何图形排序,内容主要来自于我们重新修订和更新的PowerVR性能建议文档。这个文档包含有很多有用的信息,可以帮助大家最大限度的利用在PowerVR硬件平台上的图形应用程序。

喜欢”哈利波特:巫师联盟”?这里还有四款AR游戏,它们在PowerVR平台上运行的非常完美!

发表于:08/14/2019 , 关键词: AR游戏, PowerVR
毫无疑问”哈利波特·巫师联盟”为AR游戏设定了新的标准(如果你还没有看过请查看我们之前的文章),如果你还想了解更多游戏,不用担心,现在不是仅有这一款AR游戏。本文介绍了四款在iOS和安卓平台上都可以玩的AR游戏,游戏体验非常的棒,即使在一些采用PowerVR硬件的入门型智能手机(比如Nokia 3.1 Plus)上也能流畅运行。

自己设计还是购买SoC互连IP? Imagination Ensigma业务部副总裁(EVP)Gerry Conlon先生采访记

发表于:08/08/2019 , 关键词: SOC, Ensigma
在本文中,我们与Imagination公司Ensigma业务部的执行副总裁Gerry Conlon先生讨论了低功耗互连的好处,以及关于自己设计还是购买授权等问题,此外他还阐述了Ensigma IP在帮助客户推出差异化产品方面所发挥的重要作用。