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计算机、数学、运筹学等领域的35个重要算法

发表于:10/14/2019 , 关键词: 计算机算法
A *搜索算法 图搜索算法,用于查找从给定初始节点到给定目标节点的路径。它采用启发式估计,通过估计通过该节点的最佳路径对每个节点进行排名。它按照此启发式估计的顺序访问节点。因此,A *算法是最佳优先搜索的示例。

未来五年,物联网将迎来什么样的蜕变?

发表于:10/14/2019 , 关键词: 物联网
物联网(IOT)是一个互联对象的网络,可以收集和交换数据。如今物联网发展迅速,未来人们的日常需求将依赖于物联网。它不再只是连接电脑和智能手机。我们日常生活中使用的很多设备都需要物联网来提供服务。

从国外公司看自动驾驶的网络安全问题

发表于:10/12/2019 , 关键词: 自动驾驶
自动驾驶技术的目的是让出行更便利,如果脱离了安全,便利也就失去了意义。关于自动驾驶的安全,我们经常听到的有行驶安全、功能安全。这次想聊聊的是关注提及最少的网络安全。

解说:机器学习、监督学习、非监督学习、强化学习、深度学习、迁移学习

发表于:10/12/2019 , 关键词: 机器学习, 深度学习, 迁移学习
机器学习的主要任务:分类(classification):将实例数据划分到合适的类别中。回归(regression):主要用于预测数值型数据。机器学习可以分为三种形式:监督学习、非监督学习、强化学习。

六种领先的物联网无线技术及其最佳使用案例

发表于:10/12/2019 , 关键词: 物联网, 无线技术
物联网(IoT)始于网络连接,但由于物联网是一个广泛多样的领域,所以你肯定无法找到一个一刀切的通信解决方案。在本文中,我们将介绍六种最常见的物联网无线技术。

一份关于如何有效避免黑客入侵Wi-Fi的完整指南

发表于:10/12/2019 , 关键词: 黑客, WiFi
​如今,很多家庭和公司都在使用并依赖无线网络。在本文中,我们将指导大家如何有效保护Wi-Fi网络,以及如何保护自己和家庭或企业中的所有用户免遭黑客攻击。

15年来这8门编程语言位置十分稳定

发表于:10/12/2019 , 关键词: 编程语言
TIOBE 编程语言排行榜 10 月份的榜单已公布,这期的标题比较有趣 —— “Top 8 of the TIOBE index quite stable for the last 15 years”,意思就是排名前 8 的编程语言在这 15 年里一直都十分稳定。

5G手机7大关键特征

发表于:10/12/2019 , 关键词: 5G手机
相较于基站,手机发射功率小很多,因此5G基站覆盖短板在上行。5G频段更高,由于频段越高,无线信号的覆盖距离越小,这又导致了这个上行覆盖短板越来越长。

游戏开发中最常见的10种编程语言

发表于:10/12/2019 , 关键词: 游戏开发
游戏开发是非常有经验和熟练的程序员的工作。 它可能花费数亿美元。 这是一项非常有创意的工作,也需要技术水平。 他们需要具有特定需求的编程语言。

GPU高效通信算法-Ring Allreduce

发表于:10/11/2019 , 关键词: GPU, 深度学习
今天介绍一种新的GPU多卡计算的通信优化算法——Ring Allreduce。先来讲一下常规的GPU多卡分布式计算的原理。

为什么机器学习部署起来这么难?

发表于:10/11/2019 , 关键词: 机器学习
根据我作为顾问的经验,只有非常少的机器学习项目能够投入生产。一个人工智能项目可能会因为多种原因而失败,其中之一就是部署。

聊一聊VR虚拟现实:5G与云VR

发表于:10/11/2019 , 关键词: 虚拟现实, ​5G​
2019年可谓是 5G 元年,在业界的一片叫好声中,5G 收获了大量的关注。大家在网络上随手一搜,就能搜到大量的关于 5G 介绍的文章。5G 的几大优势,也被翻来覆去的讲述......而 “云VR” 又是什么呢?它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。

Unity引擎在 VR/AR项目优化技巧与工具

发表于:10/11/2019 , 关键词: Unity
本文是沉浸式媒体开发公司Parkerhill Reality Labs的白皮书《Best Practices for Multi-Device VR/AR Development》的简略版本,将分享5个Unity VR/AR项目多设备优化技巧和工具。

半监督学习的思考和安全尝试

发表于:10/11/2019 , 关键词: 半监督学习
大多数安全场景对应的安全样本数据都比较少,包括黑样本和白样本,样本数据的缺失直接限制了机器学习技术的应用,这是目前机器学习应用于安全实践中的难题之一。是解决问题还是规避问题呢?这个可以从有监督/无监督/半监督学习的角度来由果推因。

使用Unity制作动画的五个理由

发表于:10/10/2019 , 关键词: Unity, 动画
当我们谈论到像Unity这样的开发平台时,我们总是习惯性将其认为是开发移动端或主机游戏的工具。随着Unity实时渲染能力愈发强大,工具链越来越便利,位于西班牙瓦伦西亚的动画工作室Wise Blue发现将Unity用于影视动画创作将是一个不错的选择。