光线追踪算法的实现
demi 在 周四, 10/20/2022 - 14:04 提交
编写一个光线追踪算法,来说明其工作原理。
编写一个光线追踪算法,来说明其工作原理。
在UWA DAY 2022 大会上,Imagination 中国区资深技术顾问盛仿伟受邀出席,他将带来有关光线追踪技术的主题分享。
对光线追踪不敢说有很深入的认识,但是也有一点小小的心得,因此想将光线追踪的原理分门别类地说清楚。
光线追踪是用于计算点与点之间可见性的一种技术。
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手游光线追踪的技术实现原理、工作流程与优点。
8月16日TGDC Final-技术专场上,来自Imagination图形技术美工专家Alekos Caporali:进行了题为《移动游戏中如何实现光线追踪》的分享。
光线追踪、三维重建、游戏AI、PCG、原生云、可微渲染……这些时下技术领域的热门词汇,共同汇聚成了游戏行业的前沿趋势。
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