【视频】实时全局照明:基于O3DE引擎的光线追踪展示
demi 在 周五, 12/09/2022 - 14:44 提交
实时全局照明:基于O3DE引擎的光线追踪展示
实时全局照明:基于O3DE引擎的光线追踪展示
在本文中,我们将重点介绍开创性的移动光线追踪的实现,这是与亚马逊网络服务(AWS)合作完成。
光栅化可用于实时渲染,光线追踪一般用于线下渲染?
开发工具一直是开发者关心的重点,Imagination PowerVR SDK和工具也在持续的迭代,希望能为开发者提供更新的功能。
Imagination中国区资深技术顾问盛仿伟分享了公司在光线追踪技术领域的探索和创新。
编写一个光线追踪算法,来说明其工作原理。
在UWA DAY 2022 大会上,Imagination 中国区资深技术顾问盛仿伟受邀出席,他将带来有关光线追踪技术的主题分享。
对光线追踪不敢说有很深入的认识,但是也有一点小小的心得,因此想将光线追踪的原理分门别类地说清楚。
光线追踪是用于计算点与点之间可见性的一种技术。
PowerVR诞生30年,游戏发生了怎样翻天覆地的变化!