光线追踪性能指南(一)
demi 在 周一, 03/11/2024 - 11:55 提交
本指南介绍了一些可以开始优化虚幻引擎光线追踪功能的地方,以及多种通过调试场景和调查问题来解决困难领域的方法。
本指南介绍了一些可以开始优化虚幻引擎光线追踪功能的地方,以及多种通过调试场景和调查问题来解决困难领域的方法。
在计算机图形学领域,有一种技术能够模拟光线在三维场景中的物理行为,从而生成高度逼真的图像,这就是光线追踪。
光线追踪算法使用由像素组成的图像。
光线追踪是一种革命性的渲染技术,它改变了计算机图形学领域的游戏规则。
在计算机图形学中,从光源或从眼睛射出光线的概念被称为「路径追踪」。
本章介绍了 CGI 构建的基础。
在3月份美国旧金山举办的 GDC2023 大会上,Imagination 与 OPPO 西雅图团队围绕光线追踪话题进行了探讨。
IMG DXT GPU 不仅通过引入片段着色率 (FSR) 功能和增强的后处理技术来提高效率,同时布局的变化为光线追踪提供可扩展性和灵活性。
Imagination中国区产品管理总监王晓欣分享了《Imagination从移动到桌面全栈式GPU对云游戏支持的探索》的主题演讲,从半导体 IP 供应商的角度介绍了 Imagination 对云游戏的理解及其创新与探索。
光线追踪使用时间性帧复用技术一直觉得是个难题,比光栅渲染的要麻烦,所以提出一种光线追踪重投影方法,用来支撑光线追踪使用时间性帧复用技术。