到底是哪些因素会拖累渲染时长?
demi 在 周一, 12/09/2024 - 15:49 提交
对一些常见的可能渲染时间的因素的列举和排序。
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光线追踪的另一个优点是,通过扩展光线传播的思想,我们可以非常容易地「模拟反射」和「折射」等效果,这在模拟玻璃材料或镜面表面时非常方便。
本文从AI渲染的定义、操作步骤、工作原理等多个角度探索AI渲染和本地渲染、云渲染的关系。
不管你是刚入行的小白还是资深大佬,掌握这些厉害的渲染技术及技巧,能让你的工作更得心应手。
近年来,特别是游戏领域,已开始综合使用光栅化与光线追踪两种渲染模式,以充分发挥二者技术优势。
渲染是将三维场景的描述转换为二维图像的过程。
材质是决定3ds Max中对象表面视觉效果的关键因素,正确地运用材质,掌握使用和优化技巧,不仅能显著提升作品的真实感,也可大幅提升建模和渲染效率。
光线追踪,就像是给这位高手配备了一套高级的画笔和调色板,专门用来画光影效果,让画出来的画面超级逼真。
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本文将和大家一起了解渲染的不同类型、用例以及您可以使用的可用软件。