PowerVR SDK和工具 22.1 版本更新:增加新的光追示例

本文作者:Benjamin Anuworakarn


开发工具一直是开发者关心的重点,Imagination PowerVR SDK和工具也在持续的迭代,希望能为开发者提供更新的功能。目前,PowerVR SDK和工具22.1版本已正式发布,并进行了一些重大功能更新,详细的更新内容可查看我们的发布说明。

发布说明
https://developer.imaginationtech.com/tools/release-notes/2022-r1/

下载链接:
https://developer.imaginationtech.com/downloads/

PowerVR SDK

除了常规的少量质量和错误修复之外,我们继续向SDK 添加更多示例,以使其更好地供开发人员参考。这一次,我们增加了两个新的光线追踪示例:混合透明度和去噪。这两个都相当有趣,非常建议去查看下。除此之外,我们还添加了一些非光线追踪演示,例如子组(sub groups)、 YCbCr纹理采样,以及更新我们的 OpenGL ES 阴影示例。


我们的 SDK 团队一直在不断发展壮大,欢迎查看我们的职位空缺。

PVRCarbon

PVRCarbon进行了一些重大的错误修复,我们花费不少时间去修复它。不仅如此,在使用PVRCarbon时,各种性能的提升应该会让更多用户获得更流畅的体验。除此之外,我们还扩展了PVRCarbon在 Windows 和 Android 上录制和播放的能力,从而显著改善了大多数用户的工作流程。

大多数新功能来自PVRCarbon播放器——我们添加了一系列新的命令行选项,让用户可以更好地控制录制的播放,以及一些检查和其他行为,以提高整体性能。记录器也有一些升级,例如在记录过程中发生未处理的异常时打包pvrcbn文件,以及整体改进了对无法识别的 Vulkan 类型结构的前向兼容性。

我们将PVRCarbon 打造为图形开发人员最好的 API 分析工具的旅程是永无止境的,因此,如果您希望在下一个版本中看到新的内容,欢迎联系我们。

PVRTexTool

PVRCarbon是我们最新的工具之一,不过我们最受欢迎的主要产品仍然是PVRTexTool,这次也有新的更新。我们对PVRTexLib进行了全新的改进,我们的纹理操作库成为图形应用程序开发过程中不可或缺的一部分。我们添加了几个新的纹理比较误差度量函数,一个允许用户将纹理保存到内存缓冲区而不是文件的新 API,以及一个新的解压缩函数,它提供了一种简单的方法,可以根据纹理的压缩方式将其解压缩为合适的格式。

PVRTexTool GUI 还具有一些亮眼的新功能,例如整数纹理的像素显示设置,以及一些 UI 改进,允许用户控制垂直视场并在立方体视图中显示像素值。

PVRTune

最后,我们还有另一个主要的旗舰软件PVRTune。PVRTune的大部分新增和更新主要是基本软件更新,例如自动重新连接、键盘快捷键和其他对 UI 的小改进。除此之外,还有各种错误修复和性能改进,我们的增强版本PVRTune Complete具有时间、周期和其他指标的新横坐标模式。这些模式允许以不同的方式查看数据,并可以帮助用户精确定位其应用程序性能中的瓶颈。

以上,这就是我们这次的更新内容,您可以从我们的开发者网站找到更多更新内容,或者通过论坛与我们取得联系。

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原文链接:https://developer.imaginationtech.com/blog/powervr-sdk-and-tools-22-1-release-now-available/
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