Imagination Technologies:光线追踪技术的先锋
demi 在 周一, 10/22/2018 - 15:01 提交
Imagination是第一家将光线追踪技术变成现实的厂商,我们方法的与众不同之处在于:从头开始设计,采用严格标准在嵌入式硬件平台实现部署。换句话说,Imagination所做的正是我们所擅长的:让前沿技术更加的高效。
Imagination是第一家将光线追踪技术变成现实的厂商,我们方法的与众不同之处在于:从头开始设计,采用严格标准在嵌入式硬件平台实现部署。换句话说,Imagination所做的正是我们所擅长的:让前沿技术更加的高效。
图形学离线渲染中常用的透视摄像机模型时根据小孔成像的原理建立的,其实现通常是从eye 向成像平面上发射ray,并把trace这条ray的结果作为成像平面上对应交点的采样结果。即:
如果我们看一张完美平坦,闪亮的桌子,我们会看到桌面上的其他物体的反射。我们会看到这些反射,那是因为光线从其他物体到达桌面,从桌面反射回来,然后到达我们的眼睛 。对于一个固定的眼点,桌子上的每个位置都有一个方向,光线可以从这个方向返回到我们的眼睛。
例如,图9展示了光子在场景中反射,最后穿过屏幕进入眼睛。