demi的博客

给设计师的虚幻引擎快捷键指南

大家好,我叫Jakub Pander。我是Carbon Studio的游戏和关卡设计师,我们公司几乎为每一种可能的平台创作VR游戏。今天我要分享一些我使用虚幻引擎三年来学到的知识。这篇文章谈的是作为一名设计师,如何借助快捷键和其他提高生活质量的诀窍优化工作流程。

智能驾驶系统使用指南

近些年汽车智能驾驶技术发展迅速,各类智驾系统层出不穷。面对这些眼花缭乱的先进功能,你是否已经跃跃欲试?但是你是否真正了解并能够正确使用它们呢?这篇文章将针对市面上主流功能进行介绍,并着重介绍使用这些功能的注意事项。

PBRT学习笔记:光线跟踪中的景深算法

景深是人眼视觉系统中的一种自然现象。同样,相机里面也有景深的效果,这是由于相机的成像光圈的半径是有一定大小的,从而导致了成相平面中的某些点可以‘看到’镜头外面的一部分场景,而这些场景的共同作用,导致了一种模糊现象。

可以提高你的图像识别模型准确率的7个技巧

假定,你已经收集了一个数据集,建立了一个神经网络,并训练了您的模型。但是,尽管你投入了数小时(有时是数天)的工作来创建这个模型,它还是能得到50-70%的准确率。这肯定不是你所期望的。本文是一些提高模型性能指标的策略或技巧,可以大大提升你的准确率。

Unity3D的全局光照和阴影:中篇(光照探针和反射探针)

使用光照贴图可以大幅度提升场景渲染的真实程度,但缺点是光照贴图无法作用在非静态的物体上,所以看上去运动的物体和场景就显得恨不协调。为了解决这个问题,使用光照探针(probe lighting)技术模拟使用光照贴图的效果。

深度学习与传统图像识别

深度学习主要是数据驱动进行特征提取,根据大量样本的学习能够得到深层的、数据集特定的特征表示,其对数据集的表达更高效和准确,所提取的抽象特征鲁棒性更强,泛化能力更好,并且可以是端到端的。缺点是样本集影响较大,算力要求较高。