GPGPU基础(二):GPGPU需要用到的OpenGL概念
demi 在 周三, 05/19/2021 - 15:49 提交
在计算机图形学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。由图形API实现经典GPGPU的原理可以总结为:用纹理映射实现的科学计算(computation by texturing)。
在计算机图形学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。由图形API实现经典GPGPU的原理可以总结为:用纹理映射实现的科学计算(computation by texturing)。
Strategy Analytics的研究报告《智能手机和平板电脑GPU市场份额追踪2021年第一季度:Imagination实现三位数增长,而市场领导者Arm失去了份额》估计,Arm、高通、苹果、Imagination Technologies和英特尔在2020年占据了智能手机和平板电脑GPU市场的前五名数量份额排名。
Vulkan 图像与视图,使用任何的VkImage,包括在交换链或者渲染管线中的,我们都需要创建VkImageView对象。
RISC(精简指令集计算机)的设计理念长久性地改变了计算的面貌,在本文中,我们提出了一种全新涉及神经网络加速器功能的方案:精简操作集计算(ROSC)。
在一篇中着核心要素简述了LSTM算法的原理,本篇中将在本人做过一些前置处理的数据集上实现LSTM的一个实际应用案例。
随着深度学习技术的快速发展,以及互联网和云计算时代海量数据和高效计算能力的支撑,计算机视觉技术、语音技术、自然语言理解技术等人工智能技术取得了突破性进展,并解锁多个行业的人工智能场景,产生了巨大的商业价值,驱动了人工智能行业的发展。同时,伴随人工智能技术的复杂性不断增加,其对于人工智能计算能力的需求随之增长。
在 Unity VR 应用程序开发的过程中,有几个容易混淆的概念,我们先来给大家做一下区分,它们是 OpenVR、OpenVR Desktop、OpenVR XR Plugin、SteamVR、SteamVR Plugin、OpenXR 以及 OpenXR Plugin。
我们什么时候才能拥有在各方面能够模仿人脑的人工智能?专家们对这个问题意见不一。但大家都同意的是,目前的人工智能系统与人类的智力相去甚远。直接表现是:AI只在特定任务中表现优异,无法将其能力扩展到其他领域。
数字图像处理(Digital Image Processing)是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。
在实现自动驾驶的过程中,对于车端感知的自动驾驶其由于感知范围有限,感知性能上由于传感器自身存在的限制,可能导致感知性能暂时性降低甚至失效,仅靠单车的智能,很多典型的驾驶场景是无法满足安全驾驶需求的,这也是当前主机厂开发自动驾驶系统的痛点。