游戏场景管理(一)
demi 在 周五, 01/15/2021 - 15:18 提交
游戏优化会使用多种裁剪技术来减少不必要的渲染。其中视锥体剔除是最重要的裁剪工作,我们只希望把视锥体中的物体传递给GPU进行渲染,视锥体之外的物体直接丢弃……
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循环神经网络很难训练的原因导致它的实际应用中很处理长距离的依赖。本文将介绍改进后的循环神经网络:长短时记忆网络(Long Short Term Memory Network, LSTM),
OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象为一个个的OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
网络攻击活动如今日益猖獗,以至于组织采用的安全工具很难保护其业务并打击网络攻击者。采用机器学习和人工智能技术可以改善网络安全性。
经过十年多演变,音视频编码技术本身和产业应用背景都发生了明显变化,后起之秀辈出。目前音视频产业可以选择的信源编码标准有五个:MPEG-2、MPEG-4、MPEG-4 AVC(简称AVC,也称JVT、H.264)、HEVC、AVS。
UE4材质节点大全:基础常量、基础变量、运算节点、高级输入常量、函数节点。
除海外市场外,2020年国内不少智能新品上市,并通过搭载ImaginationGPU 和 NNA IP,实现了更加明显的市场差异化。
模型集成是一种提升模型能力的常用方法,但也会带来推理时间的增加,在物体检测上效果如何,可以看看。
超级采样抗锯齿 (Super-Sampling Anti-Aliasing,简称SSAA);古老的全图抗锯齿。把图片放进缓存并放大,把放大后的图像像素采样临近2个或4个像素,混合,生成的最终像素,令图形的边缘色彩过渡趋于平滑,最后把图像还原回原来大小。缺点:很吃性能。
2020年是充满动荡的一年,组织面临着众多挑战。进入2021年,人工智能行业将会快速发展。为了对2021年的重要新趋势有所了解,行业媒体采访了各行业厂商的高管,以获取他们的思想和见解,以及对可能发生的事情的预测。