如何通过深度学习,完成计算机视觉中的所有工作?

如今,深度学习是必经之路。大规模数据集以及深层卷积神经网络(CNN)的表征能力可提供超准确和强大的模型。但目前仍然只有一个挑战:如何设计模型?像计算机视觉这样广泛而复杂的领域,解决方案并不总是清晰明了的。计算机视觉中的许多标准任务都需要特别考虑:分类、检测、分割、姿态估计、增强和恢复以及动作识别。尽管最先进的网络呈现出共同的模式,但它们都需要自己独特的设计。

简单理解LSTM神经网络

在传统神经网络中,模型不会关注上一时刻的处理会有什么信息可以用于下一时刻,每一次都只会关注当前时刻的处理。举个例子来说,我们想对一部影片中每一刻出现的事件进行分类,如果我们知道电影前面的事件信息,那么对当前时刻事件的分类就会非常容易。

IDC发布2021年AR/VR 市场10大预测

在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。

LWRP渲染流程梳理

LWRP现在再unity2019已经成为默认的管线了,替代了原来的builtin管线,我当前项目用的还是2018.4的lwrp,使用了一段时间,觉得还是想总结下lwrp的渲染流程。总结过程中也学到了不少东西,所以想在这里分享下我了解的lwrp管线

周四晚,IMG、完美、腾讯技术大咖相聚直播间详解光线追踪技术

全新的2021年,Imagination 发起的全球光线追踪创意赛报名正在进行中,吸引了不少国内外内容开发者的加入。为了让更多的内容创作者深入了解硬件级光线追踪技术,以及如何利用UE4在移动端打造影视级画质,Imagination 联合 CSDN 特别推出此次线上公开课。

游戏场景管理(二)视锥体剔除

在学习场景管理之前,我们要先学习一下视锥体剔除(VFC),因为无论你使用什么空间划分算法,划分的空间都要进行视锥体剔除,被剔除的空间内部的所有物件都会被抛弃以此来加速渲染或碰撞。这也是场景管理的核心目的。

一文尽览全球七大国家AI战略

随着二十一世纪到来,各个国家的成功与失败已经不再单纯取决于其公民与政府领导;对于技术的远景规划,开始成为国家竞争间的巨大差异化优势。如果某个国家面对迅猛起飞的自动化与AI技术浪潮而无动于衷,那么其势必会被历史浪潮吞没。而如果一个国家拥戴AI技术,并在AI的伦理应用领域投入大量资源与思想,那么他们或许会在未来几十年内走在全球前沿。

SoC设计流程

一个完整的SoC设计包括系统结构设计(也称为架构设计),软件结构设计和ASIC设计(硬件设计)。SoC设计更需要了解整个系统的应用,定义出合理的芯片架构,使得软硬件配合达到系统最佳工作状态。因而,软硬件协同设计被越来越多地采用。