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计算机图形学必读哪些书?这份书单分享给你

为了帮助同学们更好地学习计算机图形学,微软亚洲研究院网络图形组主管研究员董悦为大家推荐了该领域相关的经典书籍,内容涵盖图形学基础原理、渲染基础与算法、计算几何与几何处理、表观建模等。

图形图像融合简介

图像融合是图像处理的一种方式,通过将多种传感器在同一时间对某一具体场景的图像或者图像序列信息加以综合,输出一幅更适合于人类视觉感知或计算机进一步处理与分析的融合图像,可克服单一传感器图像在几何、光谱和空间分辨率等方面存在的局限性和差异性,提高图像清晰度和信息包含量,有利于更为准确、可靠、全面地获取目标或场景的信息。

HMI如何改变车辆交互方式

随着技术不断应用于我们的车辆,从高级驾驶员辅助系统(ADAS)到改变内部装饰照明的颜色,信息娱乐HMI已成为车辆驾驶舱和控制装置的核心部分。整合更多控制功能的举措也使得汽车制造商可以从仪表盘上移除传统的机械按钮和开关,进一步提升了汽车内饰设计的时尚美观

把游戏角色做到引擎里,总共分几步?

通常来说,一个角色模型的实现流程应该是以下几个步骤:三视图原画 → 原型模型 → 高精度模型 → 拓扑低模 → UV拆分 → 烘焙贴图 → 绘制贴图 → 绑定蒙皮 → 骨骼动画顶点动画 →引擎中的shader → 引擎中的渲染 → 引擎中的实时物理 → 动画套用以及动画机 → 角色控制器或者AI实现→ 特效,语音,音效等等。