渲染技术

渲染是计算机图形学中的一个过程,它指的是将3D场景或模型转化为2D图像的过程。这是在计算机图形学、计算机辅助设计(CAD)、虚拟现实、视频游戏等领域中非常重要的步骤。

多核GPU+光线追踪,Imagination创新技术实现高效云游戏渲染

7月20-22日,“5G云游戏产业博览会(2021)暨云游戏产业高峰论坛”在福州举行。Imagination受邀参加此次活动。Imagination中国区战略市场及生态副总时昕发表“创新GPU架构,打造高效云游戏渲染引擎”主题演讲,介绍了Imagination的基本情况和主要产品线,并分享了可为云游戏提供强大支持的多核GPU架构和光线追踪技术。

计图发布Jrender 2.0,可微渲染再升级,NeRF应用两倍提速!

6月28日,清华大学计图(Jittor)团队发布了可微渲染库Jrender 2.0新版本,正式支持可微体渲染!近期学术界已有大量工作基于可微体渲染完成,其中备受关注的NeRF[1]应用,在Jrender的加速下训练、测试速度增幅可达2倍!