Android系统图像渲染简介
demi 在 周一, 05/20/2019 - 15:42 提交
Android系统UI从绘制到显示至屏幕一般为如图过程:先从相应的图片解码获得位图数据放到内存。然后使用图形引擎将位图数据按一定方式,渲染到可用于显示的图形内存上。最后系统SurfaceFlinger汇集所有图层的信息,采用离线合成或在线合成的方式,将图形内存的内容最后投射到屏幕显示出来。而本文就其中所用到的渲染方式作下简单介绍。
Android系统UI从绘制到显示至屏幕一般为如图过程:先从相应的图片解码获得位图数据放到内存。然后使用图形引擎将位图数据按一定方式,渲染到可用于显示的图形内存上。最后系统SurfaceFlinger汇集所有图层的信息,采用离线合成或在线合成的方式,将图形内存的内容最后投射到屏幕显示出来。而本文就其中所用到的渲染方式作下简单介绍。
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