【cocos creator】游戏性能优化方法
demi 在 周二, 10/19/2021 - 16:41 提交
creator客户端常用优化方法:
加载优化
渲染优化
内存优化
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内存优化
伴随云计算、大数据、人工智能等技术的蓬勃发展,移动互联网、物联网产业加速创新,移动设备持有量不断增加,Web应用、移动应用已融入生产生活的各个领域。在这一过程中,应用程序接口(Application Programming Interfaces,简称API)作为数据传输流转的重要通道发挥着举足轻重的作用。
Gartner于今日发布企业机构在2022年需要探索的重要战略技术趋势。分析师们在本周四举行的Gartner IT Symposium/Xpo峰会美洲站期间公布了他们的研究结果。
涵盖了对PowerVR硬件架构、PowerVR 工具和SDK等更全面和详细的介绍,还深入解读了 3D 图形、硬件级光线追踪等技术,并且结合Imagination多年的GPU经验,总结了一套图形开发的经验和建议。
我们在使用Unity时有一个非常重要的参数:帧数。帧数是指每秒可进行渲染和逻辑计算的次数,游戏每运行一帧,都要处理逻辑,物理,动画,渲染等工作,其中最耗时的操作往往是就是渲染
有偏见的人工智能算法的概念不应该令人惊讶,因为人工智能系统的全部意义就是复制人类的决策模式。为了构建一个功能性的人工智能系统,开发人员用大量解决特定问题的真实例子进行训练。
全国信息安全标准化技术委员会发布《汽车采集数据处理安全指南》。该指南规定了对汽车采集数据进行传输、存储和出境等处理活动的安全要求,既为汽车制造商保障汽车数据处理活动安全提供了指引,也为主管监管部门、第三方评估机构等对机车采集数据处理活动的监督、管理和评估提供了参考。
数据中心,是现代社会的信息资源库,能够提供各项数据服务,它通过互联网与外界进行信息交互,响应服务请求。数据中心,作为互联网上的一个重要节点,也面临着其他节点受到的共同威胁:病毒、蠕虫、木马、后门及逻辑炸弹等。
异常检测(也称为离群点检测)是检测异常实例的任务,异常实例与常规实例非常不同。这些实例称为异常或离群值,而正常实例称为内部值。
我们的程序现在加载了多层LOD的纹理,它修复了对象远离观察者时的锯齿问题。图像显得更加平滑,但是仔细观察,你会发现在绘制的几何图形的边缘上有锯齿状的图案。