学习 VR 开发之前,这 7 个容易混淆的概念一定要理清
demi 在 周二, 05/18/2021 - 09:44 提交
在 Unity VR 应用程序开发的过程中,有几个容易混淆的概念,我们先来给大家做一下区分,它们是 OpenVR、OpenVR Desktop、OpenVR XR Plugin、SteamVR、SteamVR Plugin、OpenXR 以及 OpenXR Plugin。

在 Unity VR 应用程序开发的过程中,有几个容易混淆的概念,我们先来给大家做一下区分,它们是 OpenVR、OpenVR Desktop、OpenVR XR Plugin、SteamVR、SteamVR Plugin、OpenXR 以及 OpenXR Plugin。

我们什么时候才能拥有在各方面能够模仿人脑的人工智能?专家们对这个问题意见不一。但大家都同意的是,目前的人工智能系统与人类的智力相去甚远。直接表现是:AI只在特定任务中表现优异,无法将其能力扩展到其他领域。

数字图像处理(Digital Image Processing)是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。

在实现自动驾驶的过程中,对于车端感知的自动驾驶其由于感知范围有限,感知性能上由于传感器自身存在的限制,可能导致感知性能暂时性降低甚至失效,仅靠单车的智能,很多典型的驾驶场景是无法满足安全驾驶需求的,这也是当前主机厂开发自动驾驶系统的痛点。

2021 年 3 月 4 日,信息技术与创新基金会(ITIF) 发布《在增强现实和虚拟现实中平衡用户隐私和创新》报告,建议决策者应当鼓励创新同时建立必要保障措施的监管环境。

Vulkan Window Surface,到目前为止,我们了解到Vulkan是一个与平台特性无关联的API集合。它不能直接与窗口系统进行交互。为了将渲染结果呈现到屏幕,需要建立Vulkan与窗体系统之间的连接,我们需要使用WSI(窗体系统集成)扩展。

企业依靠分析来发现数据集之间的相关性并产生见解,但是许多数据来自不同的位置,并且需要系统提取数据并将其传输到一个集中的场所。这带来了多重安全挑战。

当前的 AI 缺少信息进入 “大脑” 后的加工、理解和思考等,做的只是相对简单的比对和识别,仅仅停留在 “感知” 阶段,而非 “认知”,以感知智能技术为主的 AI 还与人类智能相差甚远。

从安全的角度来看,生物识别技术具有明显的优势,特别是与其他多个因素(例如PIN或安全性问题)结合使用时。

当我们处理与事件发生的时间轴有关系的问题时,比如自然语言处理,文本处理,连续几天的天气状况,语音识别,机器翻译等。在考虑这些和时间轴相关的问题时,传统的神经网络就无能为力了,因此就有了RNN。这里介绍RNN基本原理是为了铺垫我们的重点LSTM网络。