3D模型基础
demi 在 周四, 01/07/2021 - 09:45 提交
1. 无论是人物、场景还是特效粒子系统等, 归根到底都是3D模型。
2. 导入一个人物模型, 点击Scene场景的Shaded按钮, 选择渲染模式为Wireframe

3. 人物模型是一个个三角形组成的, 这种模型叫Mesh网格模型

4. 在Project视图中, 白色网格覆盖的圆筒图标代表的是网格模型
1. 无论是人物、场景还是特效粒子系统等, 归根到底都是3D模型。
2. 导入一个人物模型, 点击Scene场景的Shaded按钮, 选择渲染模式为Wireframe
3. 人物模型是一个个三角形组成的, 这种模型叫Mesh网格模型
4. 在Project视图中, 白色网格覆盖的圆筒图标代表的是网格模型
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