cocos2d 物理引擎术语和概念
demi 在 周五, 01/18/2019 - 15:39 提交
术语和概念
为了更好的理解物理引擎,需要先了解下面的一些术语,概念。
刚体(Bodies)
刚体(Bodies) 描述了抽象物体的物理属性,包括:质量、位置、旋转角度、速度和阻尼。Cocos2d-x 中用 PhysicsBody 对象表示刚体。当刚体和形状关联后,刚体对象才具有几何形状,未关联形状, 刚体只是一个抽象物体的物理属性集。
材质(Material)
材质(Material) 描述了抽象物体的材料属性: