demi的博客

2019年中AI趋势盘点

作为一个未来主义者,我每天都在思考人工智能的演变。最被炒作的技术也是最复杂、最普遍、最难监测、监管和控制的技术。机器学习实现的发展已经有了“自己的生命”,超出了任何一家公司、国家或学术机构的范围。在资本和创新的驱动下,人工智能是一个特洛伊木马,既能帮助、增强、自动化,又能将人类武装起来相互对抗。这既令人兴奋,又令人恐惧,而且不可避免。但具体包括哪些内容呢?

生物识别技术助推智慧社区深度变革

人工智能是一种引发诸多领域产生颠覆性变革的前沿技术,而生物识别技术的应用特别是在计算机视觉中的应用,在当前智慧社区建设中发挥很大作用。原有的被动识别、被动管理技术实现模式逐渐由人工智能技术代替,从而实现主动识别、无感采集、主动辨识的技术能力......

游戏开发中基于图像的渲染技术总结(四)

常见的一个误解便是将HDR和Bloom效果混为一谈。Bloom可以模拟出HDR的效果,但是原理上和HDR相差甚远。HDR实际上是通过映射技术,来达到整体调整全局亮度属性的,这种调整是颜色,强度等都可以进行调整,而Bloom仅仅是能够将光照范围调高达到过饱和,也就是让亮的地方更亮。不过Bloom效果实现起来简单,性能消耗也小,却也可以达到不错的效果。

人工智能最可能取代的12个职位,是否有你?

麦肯锡的研究表明,全球范围内有多达1.4亿全职知识工作者或被智能机器所取代。到2020年,全球将会有700万个工作岗位消失。美国斯坦福大学统计,美国将有47%的职业会被人工智能取代;而在中国,这个比例有可能达到60%以上!

Opengl ES(四) 绘制三角形

前面已经学习了Opengl ES的基础知识以及怎么样搭建一个基本的Opengl ES运行环境,现在我们来实现最基本的图形显示:绘制三角形,这里重点不是显示三角形,主要通过绘制三角形,帮助我们掌握如下知识点:顶点着色器的写法;片元着色器写法;怎么给顶点着色器中的变量赋值;怎么把顶点位置信息传给Opengl ES;怎么把颜色的值通过片元着色器传给Opengl ES;怎么样把三角形绘制并显示出来?