demi的博客

Unity 2020.1 发布,大量Vulkan + Linux修复

Unity Tech已发布Unity 2020.1游戏引擎beta版,作为今年的第一个季度更新。除了从编辑器到其他开发功能的许多开发人员方面的改进之外,图形方面还做着永无止境的工作。 Unity 2020.1将相机堆栈添加到通用渲染管道,更新的光线跟踪支持,各种光照更新,新的缓存着色器预处理器等。

智能家居与智能建筑:有何区别?

关于物联网(IoT)对家庭和建筑物自动化的变革价值,人们已经进行了很多讨论。低成本传感器和无线技术的日益普及正在彻底改变我们工作和生活的室内环境,从而提高效率、舒适性和安全性。考虑到智能家居和智能建筑之间的许多常见用例,包括气候控制、照明自动化或安全和消防安全,有些人认为这两种架构的物联网技术高度相似。

机器学习项目必经十大磨难,看看自己渡过几劫了?

随着机器学习领域和技术本身的发展,项目中涉及的阶段和工作流程也在不断发展。支持GPU的移动设备的出现为传统机器学习项目的工作流程引入了一个新阶段。新阶段的出现又造就了新的角色和职位。

游戏引擎架构——渲染

延迟渲染:将光照计算从观察空间延迟到屏幕空间。先迅速生成不含光照的场景,并将所有用于光照计算的信息存储在几何缓冲(G buffer)中,如深度、表面法向量、颜色、PRT系数等。完成场景渲染后用几何缓冲的信息计算光照和着色。这样更高效。

图像处理常用的九种插值方法

距离倒数乘方格网化方法是一个加权平均插值法,可以进行确切的或者圆滑的方式插值。方次参数控制着权系数如何随着离开一个格网结点距离的增加而下降。对于一个较大的方次,较近的数据点被给定一个较高的权重份额,对于一个较小的方次,权重比较均匀地分配给各数据点。

为什么生物识别技术将对物联网技术产生重大影响?

尽管最近有所进展,但物联网安全性对制造商来说仍然是一个相当大的挑战。因此,安全专家正转向寻求创新的方法,如生物识别技术,以确保物联网设备的安全。生物识别技术也可能为物联网设备提供一些不同的优势,特别是那些用于医疗的设备。