demi的博客

2020年了除了5G很安全,还有这6件事情需要了解

近几年人们讨论5G话题的热情从未消退过,我们也终于看到5G网络开始被广泛部署,并且2020年有望带来许多5G手机,其中包括第一批中端机型。如果你有计划打算今年换新手机,你想买的新手机将很有可能也支持5G来。

PBR概述

PBR是一种工作流程(制作标准),在PBR流程下,游戏中场景表现将更加符合物理规则,对于光照的计算也更符合现实,PBR的目标既是基于物理的渲染。

Unity关于层级细节(LOD)的使用

层次细节(LOD),它是根据物体在游戏画面中所占视图的百分比来调用不同复杂度的模型的。简单而言,就是当一个物体距离摄像机比较远的时候使用低模,当物体距离摄像机比较近的时候使用高模。这是一种优化游戏渲染效率的常用方法,缺点是占用大量内存。使用这个技术,一般是在解决运行时流畅度的问题,采用的是空间换时间的方式。

一文带你了解ADAS都有哪些系统!

ADAS 是利用安装于车上的各式各样的传感器,在第一时间收集车内外的环境数据, 进行静、动态物体的辨识、侦测与追踪等技术上的处理, 从而能够让驾驶者在最快的时间察觉可能发生的危险, 以引起注意和提高安全性的主动安全技术。

模型评估指标(Confusion Matrix、ROC、AUC)

通常在模型训练完之后,我们想要查看模型训练的效果以验证模型的好坏,并根据评估结果来继续调整模型的参数、特征或者算法,以达到满意的结果。在回归算法中评价模型好坏的指标很明确主要有:拟合优度R2 ,均方误差MSEMSEMSE,均方根误差RMSE,以及平均绝对误差MAE。

学习结构光问题总结

点结构光只能获取单个点的深度信息,如要获取整个被测对象表面结构信息,需要沿着水平和垂直两个方向逐点扫描,效率比较低。点结构光技术只是对点状光斑进行处理,算法简单,计算复杂度小,但是需要引入扫描移动设备,以保证点光斑的遍历扫描,使得系统效率低下,难以满足实时性要求。

如何理解CNN中的池化?

我们之所以使用卷积后的特征,是因为图像具有“静态型”的属性,也就意味着在一个图像区域的特征极有可能在另一个区域同样适用。所以,当我们描述一个大的图像的时候就可以对不同位置的特征进行聚合统计这种统计方式不仅可以降低纬度,还不容易过拟合。