PCG、可微渲染、原生云......这些“时髦词”对游戏到底意味着什么?
demi 在 周四, 08/25/2022 - 14:18 提交
光线追踪、三维重建、游戏AI、PCG、原生云、可微渲染……这些时下技术领域的热门词汇,共同汇聚成了游戏行业的前沿趋势。
光线追踪、三维重建、游戏AI、PCG、原生云、可微渲染……这些时下技术领域的热门词汇,共同汇聚成了游戏行业的前沿趋势。
近日, Unity 与斑马智行联合对外宣布,Unity 集成开发环境正式将 AliOS 列为标准输出的操作系统。AliOS 也成为国内首个搭载 Unity 引擎的智能汽车操作系统。
本文将介绍一些常用的html5游戏引擎,大家可以根据自己的需求来选择,相信这里一定有你要找的游戏引擎。
1 月 25 日,引擎开发公司 Unity 宣布其已收购了科技公司 Ziva Dynamics。
为提高游戏生产效率,游戏开发者逐渐提取游戏中的公用部分,通过构建通用的框架来简化开发过程,从而产生了游戏引擎。
贴图资源是游戏中最常用的一种资源,做为游戏引擎的开发者,我们不仅要了解如何使用这些贴图,还要考虑运行性能,内存,磁盘空间,网络流量等一些产品化的东西。
所有渲染,都是将数据从CPU传输到GPU的过程。
在很多游戏的宣传中,我们会听到对游戏引擎的推崇。绚丽的特效,流畅的体验,似乎都是游戏引擎的功劳。在游戏玩家看来,游戏画面的表现力越好,游戏场面的震撼程度越大,游戏体验的真实感越强,底层的游戏引擎就可能越强大。
游戏引擎是游戏开发者在游戏开发中离不开的一种重要工具,所有关于游戏创建的核心系统都由游戏引擎负责,其底层封装了诸如物理模拟、线程管理、组件管理等多种组件,使得游戏开发者无需再进行游戏程序底层的一些操作……
通常来说,一个角色模型的实现流程应该是以下几个步骤:三视图原画 → 原型模型 → 高精度模型 → 拓扑低模 → UV拆分 → 烘焙贴图 → 绘制贴图 → 绑定蒙皮 → 骨骼动画顶点动画 →引擎中的shader → 引擎中的渲染 → 引擎中的实时物理 → 动画套用以及动画机 → 角色控制器或者AI实现→ 特效,语音,音效等等。