2023 年最佳游戏引擎推荐

来源:CSDN - Incredibuild


游戏引擎简介

游戏引擎是一种软件程序或环境,可为开发人员提供创作电子游戏、创建图形和可视化所需的工具和应用程序编程接口 (API),包括了从人工智能 (AI) 和动画到物理模拟和音频方方面面的内容。

游戏引擎为所有电子游戏创作提供框架 — 使开发人员能够全身心投入于游戏内容,而非更为详细的技术部分。

游戏引擎的重要性

使用游戏引擎,便能成功完成游戏制作的诸多关键工作,有效缩短每次开始新项目时创建新游戏资产的过程。

通过为开发人员提供独一无二的游戏创作生态系统,游戏引擎实现了创作独特游戏和简化游戏体验所需的一致性、互操作性和模块化水平。

现代游戏引擎

在下文的对照表中,您能够深入了解顶级游戏引擎的情况,但您必须确保所选择的解决方案,确实有助于一站式解决多种问题。普通游戏引擎应该能为您提供简化关键任务的方法,例如:

  • 物理表现 — 游戏中的沉浸感/物理表现应该能够实现模拟质量和终端用户计算能力限制之间的完美平衡。
  • 输入 — 跨平台开发中极为常见的问题。当前使用的游戏引擎能为您解决这一问题吗?
  • 可视化资产处理 — 使用游戏引擎,照明、着色、纹理映射和景深仅需较少编程工作。

简而言之,所选择的游戏引擎应该能够助您在减少编码工作的情况下完成上述任务。这有助于大大缩短开发时间,并使团队能够专注游戏设计,从而提供独特而特殊的用户体验。


2023 年最佳桌面端游戏引擎

虚幻引擎 (Unreal Engine)


虚幻引擎是一款最受欢迎且使用最广泛的游戏引擎,由 Epic Games 所有。它本质上是为各种规模企业设计的多平台游戏开发引擎,有助于使用即时化技术将想法转化为吸引力十足的可视化内容。

初始版本于 1998 年发布,此后 19 年,又陆续用于一些最大型的游戏。虚幻引擎的优势在于开发人员能够进行充分修改,赋予玩家非常独特的游戏体验。然而,需要拥有丰富经验的熟练开发人员才能掌握虚幻引擎。

此外,Epic Games 还收购了 Quixel,该公司拥有庞大的“摄影测量”资产库,其贴近现实的图像可用于创作动画和电子游戏。虚幻引擎用户能够免费使用 Quixel 捆绑工具(Bridge、Mixer)和所有属于 Quixel 的 Megascans 库资产。


UE5


2022 年,虚幻引擎 5 正式发布,为游戏开发带来了颠覆式影响。包括 PlayStation 5 和 Xbox Series X 在内的大多数新一代游戏机都在使用虚幻引擎,而诸如 Lumen 和 Nanite(利用过去收购 Quixel 带来的优势,能够导入高细节摄影源素材的引擎)等强大的虚幻引擎工具,将彻底改变这个行业。

优势:可扩展、功能丰富、定制能力强大、支持 2D 和 3D

价格:免费(视总收入情况支付使用费)


Amazon Lumberyard

从产品名称不难看出,Lumberyard 属于亚马逊的综合产品。这是一款 3D 游戏引擎,旨在构建游戏和粉丝社区。Lumberyard 提供虚拟现实 (VR) 预览模式、可视化脚本工具,并能与 Twitch 集成。

《使用 Lumberyard 创建和编译新项目的方法》视频来源:亚马逊

借助亚马逊网络服务 (AWS)(由亚马逊构建并维护的安全云平台),通过 Lumberyard 进行集成能使网络游戏制作变得更加容易。该平台能为 C++、对等网络 (P2P) 和客户端拓扑结构提供良好原生支持。Lumberyard 还支持 Autodesk Maya 和 Adobe Photoshop。

优势:平台功能丰富、能力强大

价格:免费


CryENGINE


CryENGINE 平台可以免费使用,用户能获得完整引擎源代码和全部引擎功能,而无需支付任何许可证费用。它还是购买游戏内资产的绝佳选择,用户能在 Cryengine Marketplace 上找到相应资产,缩短游戏上市时间。

此外,CryEngine 还提供了大量免费学习资源,尽管其有效性有待商榷。游戏巨头育碧尚在维护内部修改版本的 CryEngine,该版本源于初代《孤岛惊魂》,称为 Dunia Engine。之后,育碧将其不断迭代,并频繁用于广为人知的《孤岛惊魂》系列中。

优势:界面实用、视觉效果令人惊叹、可提供强大的 VR 支持

价格:免费。会员费用每月 50 美元起


Unity


Unity 是一款多平台游戏引擎,用户可以轻松创建交互式 3D 内容。凭借其出色的功能、优质的内容,以及能够用于任何类型游戏的特质,该游戏引擎已成为现今许多大型组织的选择,同时支持 2D 和 3D 内容。

Unity 一体化编辑器兼容 Windows、Mac、Linux、iOS、Android、Switch、Xbox、PS4、Tizen 等平台。界面易于使用,能使开发更为容易,并减少对培训的需求。Unity 资源库中集结了大量资源,每天都在创建相应工具和内容。

优势:免费版本、多平台支持、适合各种规模的团队、支持 2D 和 3D

价格:个人使用免费。付费套餐每月 35 美元起。


GameMaker: Studio


GameMaker 无需编程知识便可上手,已被业内广泛使用。用户通过“点击”即可创作游戏,比用原生语言编码要快得多。用 GameMaker 制作的最佳游戏包括《洞穴探险》、《火线迈阿密》和《超级包装箱》。

但 GameMaker 和其他点击式引擎也存在问题,与其他引擎相比,开发人员受到的限制要多得多。

最近,YoYo Games(GameMaker Studio 制作公司)被 Opera 收购。

优势:易于使用、界面直观

价格:免费。会员费用每月 39 美元起。


Godot

Godot 可以免费使用,通过麻省理工学院 (MIT) 许可证实现开源。无使用费、无订阅费、无隐藏字符串。Godot 引擎非常适合制作 2D 和 3D 游戏。该引擎提供整套通用工具,因此,用户只需要专注于游戏制作,而无需改造工具。

《Gadot 游戏平台评论》视频来源:TheHappieCat

Godot 社区会不断修复漏洞,并开发新功能。在这个活跃社区中,用户能获得 Godot 相关问题最具体的解答。该社区还能链接到其他互联网中心,包括 Reddit 论坛、Facebook 群组、Steam 社区、Godot 论坛等。

优势:易于使用、界面直观

价格:免费


Cocos2d


Cocos2d 的所有版本均使用名为“精灵 (sprite)”的基本原语进行工作。精灵可以被认为是简单 2D 图像,但也可以是其他精灵的容器。将精灵排列在一起形成场景,就像游戏关卡或菜单那样。然后根据事件、动作或动画对精灵进行代码操作。

Cocos2d-x 支持 iOS、Android、Tizen、Windows、Linux 和 MacOS,可供使用的 API 语言包括 C++、Lua 和 Javascript。

优势:易于使用、界面直观

劣势:能力有限、仅支持 2D,不是大型工作室的最佳选择

价格:免费


Marmalade SDK


借助跨平台游戏引擎和开发平台 Marmalade SDK,开发人员能为包括 Windows 和 Mac 在内的多个平台创作游戏和应用程序。

借助 Marmalade SDK,开发人员能够使用其首选的编程语言,包括 C++、Lua 和 HTML5,构建游戏和应用程序。

优势:可灵活使用编程语言、获得社区支持、界面易于使用

价格:600美元


Spring Engine


Spring Engine 是一个免费、开源的引擎和即时战略 (RTS) 游戏开发平台。支持 Windows、Linux 和 macOS,不仅可以创作 RTS 游戏,还可以创作多种其他类型的游戏。

Spring Engine 旨在提供强大且易于使用的平台,拥有大型用户社区,可为游戏构建提供支持和资源。

优势:Lua 脚本、模块化架构、高级图形

价格:免费


Panda 3D


Panda 3D 既是游戏引擎,也是 3D 图形引擎,该开源平台主要用于创建模拟、可视化和游戏玩法。

该游戏引擎采用轻量级设计,使用十分简单。其大型社区有众多活跃开发人员,能为进行中的项目献言献策,并在需要时提供支持和资源。

优势:物理模拟、高级图形、易于使用的 API

价格:免费


GameSalad


GameSalad 提供了拖放界面和可视化编程语言,用于创作游戏、创建交互式体验。

GameSalad 专为非技术用户设计,最适合追求简单易用平台、支持用 HTML5 编程语言创作游戏的个人和小型团队。

优势:可视化编程、资产管理、提供跨平台支持

价格:专业版个人账户每年 149 美元


Phaser


另一个开源平台 Phaser 是 HTML5 游戏开发框架,旨在创作 2D 游戏、创建交互式体验。

因其易于使用,处于游戏创作初期的游戏开发人员通常会选择 Phaser。但其功能完善,也是拥有丰富经验专业人士的绝佳选择。

优势:移动端和桌面端开发便利、高级 2D 图形、内置物理引擎

价格:免费


Cafu Engine


另一款开源游戏引擎 Cafu Engine,是创作 3D 游戏、创建交互式体验的理想选择。因其使用 C++ 编写,能与 Windows、Linux 和 MacOS 兼容。

Cafu Engine 是一个综合性 3D 游戏开发平台,适用于新手和专业开发人员,极其灵活、易于定制,能够满足各种项目的具体需求。

优势:游戏脚本、关卡设计、物理模拟

价格:免费


Enigma


Enigma 是一款免费、开源 2D 游戏引擎,专为创作解谜和跳台游戏而设计。

如果开发人员希望创作以逻辑和关卡设计为重点的游戏,Enigma 就再适合不过了。该引擎设计简单明了,无论是经验丰富还是刚刚入门的游戏开发人员都能使用。

优势:游戏逻辑脚本、2D 图形、关卡设计

价格:免费


最佳移动端游戏引擎

Solar2D


Solar2D 是一款游戏开发平台和游戏引擎,用于在移动端、桌面端和网络平台上构建 2D 游戏。它能为多种功能提供一整套不同工具,包括图形、音频、物理和网络工具。

优势:高性能、跨平台兼容、Lua 脚本

价格:免费


BuildBox


用户无需编码,就能使用 BuildBox 创作 2D 游戏。BuildBox 专为初学者设计,用户可以拖放不同游戏对象、动画和场景来创作游戏。此外,它还包括关卡创建、角色定制、物理引擎和资产库等功能。

优势:零编码要求、跨平台导出、提供教程支持

价格:免费;加强版每年 89.99 美元;专业版每年 224.99 美元;终极捆绑套餐每年 599.99 美元


Construct 3


用户无需进行任何编码,就能使用 Construct 3 创作 2D 游戏,使得游戏开发更加容易,初学者也能上手。该平台可提供跨平台支持,支持 Windows 和 HTML5 导出选项。

优势:定期更新和完善平台、实时预览功能、协作工具

价格:个人许可证每年 94.99 美元起


Clickteam Fusion 2.5


Clickteam Fusion 2.5 是一款 3D 计算机图形软件,可用于创建视觉效果、动画和合成。该平台易于使用,附带相应教程,帮助用户在短短五分钟内就创作出游戏。

优势:实时渲染、集成运动图形、界面直观

价格:99.99 美元买断


MonoGame


MonoGame 是一个游戏开发框架,允许开发人员使用 C# 为多个平台创作游戏。它为图形和音频访问提供了统一 API,开发人员创作跨移动端、桌面端和网页端游戏更加容易,而无需重复编写任何代码。

优势:开源、兼容 XNA、多平台兼容

价格:免费


Haxe


Haxe 是一款多平台游戏引擎,用户可以使用 Haxe 编程语言创作游戏。该引擎采用高性能游戏开发框架设计,可由大型 Haxe 开发人员社区和各种库提供支持。

优势:多平台兼容、开源、能与 Haxe 库集成

价格:免费


Defold


Defold 是一款 2D 游戏引擎,由《糖果传奇》的创作者 King 开发。该引擎旨在简化 2D 游戏开发,并与众多平台兼容,包括移动端、桌面端和网页端。

优势:高性能、易于与其他工具集成、易于使用

价格:免费


2022 年顶级游戏引擎对照表



加速游戏引擎的方法

能够使用游戏引擎组织开发任务固然很好。但当今市场要求严苛,不光是要完成开发任务组织。工作室工作紧迫,大多数游戏发售都要在暑假期间和假期之前进行。幸运的是,市面上有游戏开发周期加速器。

换句话说,不使用加速游戏引擎往往会在高峰期带来难题,给 IT 经理造成压力,拖延上市时间。

通过利用贵司网络中所有自由计算能力,将加速解决方案与先进游戏引擎搭配使用,可提高使用效果。这种能力能为开发人员、艺术家机器和构建服务器提供额外计算能力,有效将其转变为超级虚拟计算机。

此外,还可以扩展覆盖范围,支持各种定制工具和第三方解决方案,大大减少 IT 开销。

使用加速游戏引擎最常见的好处包括:

  • 加快进程执行;对于任何需要中央处理器 (CPU) 并发、耗时执行(代码和着色器编译、测试、渲染、数据转换、持续集成、持续交付和其他进程),均能减少相应等待时间。
  • 可视化工具不仅能让用户对项目结构了如指掌,更有助于跟踪历史执行情况,检测错误/漏洞、瓶颈,并实时定位依赖关系。
  • 上述进程执行速度越快,所获得的图形质量越高。迭代速度和顺畅度提升后,艺术家便能尝试不同变化、进行更多实验,而不是满足于市场上表现不佳的平庸质量产出。
  • 所有利益相关者都能立刻看到好处。缩短等待时间,能提高团队成员工作效率和创造力,让他们专注于创新,而不是等待开发任务完成。
  • 如果需要升级处理能力,可以用云托管虚拟机进行扩展。实施扩展可以即刻完成,无需修改源代码、增加额外硬件,或是更改基础设施。这在高峰期或添加新功能时非常有用。

简而言之,拥有顶级游戏引擎只是实现特性丰富型游戏的第一步。需要加速才能创新。


选择适当游戏引擎的方法

既然选择如此之多,那在做出选择之前,必须要对想实现的特性充分了解。

首先应该考虑的是,要寻找专有还是开源平台,毕竟两者都有利有弊。

有了专有游戏引擎,就能获得专业工具、技术支持和安全代码库,这些是无法从开源引擎中获得的。

另一方面,如果想要找到一种可以根据特定需求进行调整的方案,开源平台既能带来成本效益,又能提供专有引擎所不具备的定制服务。

可能还要考虑现有开发经验水平,以及在游戏构建过程中是否需要大量(或少量)支持。有些引擎建有大型社区,开发人员很乐意提供帮助,而其他引擎则是为专家设计的。

想想游戏引擎的实际运作方式。您需要可视化编辑器来弄清当前工作情况吗?游戏引擎是否与您首选的编程语言兼容?最关键的是,游戏能否在您预期的平台上运行?

不幸的是,这些都是您必须自己回答的问题。但现在,您应该已经掌握了做出明智决定所需的信息。祝您开发顺利!


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