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Unity 发布《2021 游戏市场风向标报告》,深度解读新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化

近日,实时 3D 内容创作和运营平台 Unity 发布了《2021 游戏市场风向标报告》,深度解读了过去一年新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化。

开发者谈音效在游戏中的8种基本应用

声音的力量是强大的。如果你在制作游戏,你应当思考音效能够在游戏中发挥的作用,或者与懂得声音的作用及应用方式的人士合作。单个声音能够同时发挥许多作用。基于此,我们将介绍8种不同的游戏音效应用方式。

硬件光线追踪实现移动端影视级画质! Imagination、腾讯、完美技术大咖这样说

光线追踪技术带来的变化不止是游戏画面上的,在游戏制作流程上的影响也是非常巨大的。首先采用光线追踪技术能够更加规范场景光照的制作流程,其次可以加速开发流程,这为美术人员节约了大量的调试时间,使其可以将更多时间和精力投入艺术设计中。

我们为什么要发布光线追踪等级系统?它对游戏意味着什么?

不久前,Imaginantion 发布了光线追踪等级系统(Ray Tracing Levels System),该系统面向一系列架构,不仅是Imagination的PowerVR Ray Tracing,它可以对光线追踪加速的先进功能进行等级鉴别,每提升一个等级就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。本文中,您将更清楚地了解光线追踪等级系统,以及它对游戏的重大意义。

开发者谈切入游戏开发市场的7个选择视角

根据Newzoo的数据,手游行业预计会在2021年之前突破1000亿美元里程碑,实现十年两位数增长。去年,它占据了全球游戏市场50%以上的份额。手游成为了人人都想分一杯羹的热门产业,独立开发者和发行商梦想着自己能创造出新的现象级产品。

开发者分享10条关于如何制作更好的游戏的建议

在雅图举办的“Casual Connect”全球游戏开发者大会上,经典PC游戏《横扫千军》(Total Annihilation)和《地牢围攻》(Dungeon Siege)的制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)分享了关于如何制作更好的游戏(或者更好地生活)的10条经验,这些是他在三十年来的游戏开发经历中学到的。