GPGPU基础(二):GPGPU需要用到的OpenGL概念
demi 在 周三, 05/19/2021 - 15:49 提交
在计算机图形学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。由图形API实现经典GPGPU的原理可以总结为:用纹理映射实现的科学计算(computation by texturing)。
在计算机图形学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。由图形API实现经典GPGPU的原理可以总结为:用纹理映射实现的科学计算(computation by texturing)。
Vulkan 图像与视图,使用任何的VkImage,包括在交换链或者渲染管线中的,我们都需要创建VkImageView对象。
在一篇中着核心要素简述了LSTM算法的原理,本篇中将在本人做过一些前置处理的数据集上实现LSTM的一个实际应用案例。
随着深度学习技术的快速发展,以及互联网和云计算时代海量数据和高效计算能力的支撑,计算机视觉技术、语音技术、自然语言理解技术等人工智能技术取得了突破性进展,并解锁多个行业的人工智能场景,产生了巨大的商业价值,驱动了人工智能行业的发展。同时,伴随人工智能技术的复杂性不断增加,其对于人工智能计算能力的需求随之增长。
在 Unity VR 应用程序开发的过程中,有几个容易混淆的概念,我们先来给大家做一下区分,它们是 OpenVR、OpenVR Desktop、OpenVR XR Plugin、SteamVR、SteamVR Plugin、OpenXR 以及 OpenXR Plugin。
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在实现自动驾驶的过程中,对于车端感知的自动驾驶其由于感知范围有限,感知性能上由于传感器自身存在的限制,可能导致感知性能暂时性降低甚至失效,仅靠单车的智能,很多典型的驾驶场景是无法满足安全驾驶需求的,这也是当前主机厂开发自动驾驶系统的痛点。
2021 年 3 月 4 日,信息技术与创新基金会(ITIF) 发布《在增强现实和虚拟现实中平衡用户隐私和创新》报告,建议决策者应当鼓励创新同时建立必要保障措施的监管环境。
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