游戏领域中的8个数据科学应用
demi 在 周一, 03/14/2022 - 16:23 提交
本文将为你介绍现今游戏中最有效、应用最广泛的数据科学用例。
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边缘计算被称为“人工智能的最后一公里”,具有节省带宽、减少延迟、增强安全性和隐私性等优势,正在带动一个万亿级的市场机会。
在游戏中,纹理不仅占据大量的包体,也占据了大量的内存。为避免这些问题,压缩纹理,指的是一种针对GPU的纹理压缩方案,使纹理能够直接被GPU识别并进行渲染。
Imagination Technologies 一直在为 PowerVR 图形芯片开发新的 Vulkan 驱动程序、编译器和 Linux 内核驱动程序。
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在开发游戏的过程中,有许多需要注意的事情你会希望自己能从一开始就知道,比如可以帮助你避免陷阱的关键点。本文将阐述设计游戏时需要注意的7个关键点。
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机器学习最常用的应用程序之一是异常检测。在这篇文章中,我们将讨论如何进行异常检测,可以使用哪些机器学习技术,以及使用机器学习进行异常检测的好处。
Harry Alisavakis 是 Unity 社区中活跃的技术大佬,目前在 Jumpship 为即将发售的游戏 Somerville 担任技术美术,他用“业余”时间学习 VFX 和着色器。本文为 Harry Alisavaskis 带来的 Unity 使用技巧分享。