demi的博客

针对移动端TBDR架构GPU特性的渲染优化

TBDR是现代移动端gpu的设计架构,它同传统pc上IR架构的gpu在硬件设计上是差别很大的。手游正是运行在这些移动端的TBDR架构上,所以手游的渲染优化在硬件的角度上讲有其独特之处,甚至一些特点和优化点与PC是大相径庭的,基于硬件的优化是应用程序优化很重要的一部分,最近阅读了一些tbdr的硬件设计的文档,本文试图对TBDR的特点做些介绍并基于这些特点的优化做个简单的总结。

深度学习已成功应用于这三大领域

在本章中,我们将介绍如何使用深度学习来解决计算机视觉、语音识别、自然语言处理以及其他商业领域中的应用。首先我们将讨论在许多最重要的AI 应用中所需的大规模神经网络的实现。接着,我们将回顾深度学习已经成功应用的几个特定领域。

机器学习模型:缓解偏差

在这篇文章中,你将了解在机器学习模型开发生命周期(MDLC)中应用的一些缓解偏差的策略,以实现偏差感知机器学习模型,我们主要目标是实现更高精度的模型,同时确保模型与敏感/受保护属性相比具有较小的判别性。简单来说,分类器的输出不应与受保护或敏感属性相关联。