demi的博客

Vulkan入门流程

Vulkan是Khronos Group(OpenGL标准的维护组织)开发的一个新API,它提供了对现代显卡的一个更好的抽象,与OpenGL和Direct3D等现有api相比,Vulkan可以更详细的向显卡描述你的应用程序打算做什么,从而可以获得更好的性能和更小的驱动开销。

神经网络中的学习速率如何理解

在为梯度下降算法选择合适的学习速率 α 时,可以大致按3的倍数再按10的倍数来选取一系列α值,直到我们找到一个值它不能再小了,同时找到另一个值,它不能再大了。其中最大的那个 α 值,或者一个比最大值略小一些的α 值 就是我们期望的最终α 值。

【干货】开发者必须了解的VR音频定位技术

纵观全球声音定位技术,主要可以分 3 种:声道为本 (Channel Based)、面向对象声音 (Object Based) 及场景声音 (Scene Based) 。值得留意的是,各种技术都可以分为录音、播放系统和输出格式三个部分。以下的内容主要基于输出格式,但也会略提各种录音、播放系统的利弊。

网络训练中的超参调整策略

在讨论如何调试模型之前,我们先来纠正一个误区。通常理解如何调试模型的时候,我们想到一系列优秀的神经网络模型以及调试技巧。但这里需要指出的是数据才是模型的根本,如果有一批质量优秀的数据,或者说你能将数据质量处理的很好的时候,往往比挑选或者设计模型的收益来的更大。那在这之后才是模型的设计和挑选以及训练技巧上的事情。