GPU 图形渲染流水线
demi 在 周三, 03/11/2020 - 11:32 提交
GPU 图形渲染流水线的主要工作可以被划分为两个部分:把 3D 坐标转换为 2D 坐标;把 2D 坐标转变为实际的有颜色的像素。GPU 图形渲染流水线的具体实现可分为六个阶段......
GPU 图形渲染流水线的主要工作可以被划分为两个部分:把 3D 坐标转换为 2D 坐标;把 2D 坐标转变为实际的有颜色的像素。GPU 图形渲染流水线的具体实现可分为六个阶段......
程序员必知的七种并发编程模型:1. 线程与锁;2. 函数式编程;3. Clojure之道——分离标识与状态;4. actor;5. 通信顺序进程;6. 数据级并行;7. Lambda架构。
最近在看移动GPU优化的时候对TiledBased GPU有一些疑惑,特别是常说的Alpha-Blend比Alpha-Test在移动GPU上快的奇特性质,于是找了powerVR相关的文档来阅读,也做个记录。
3月9日,工信部官网公示《汽车驾驶自动化分级》推荐性国家标准报批稿,拟于2021年1月1日开始实施。 中国版《汽车驾驶自动化分级》基于驾驶自动化系统能够执行动态驾驶任务的程度,根据在执行动态驾驶任务中的角色分配以及有无设计运行条件限制,将驾驶自动化分成 0~5 级。
CNN网络是一种用来处理局部和整体相关性的计算网络结构,被应用在图像识别(CV)、自然语言处理(NLP)甚至是语音识别领域,因为图像数据具有显著的局部与整体关系,其在图像识别领域的应用获得了巨大的成功。
世界各地的城市人口数量正在不断增加,而城市也在努力应对。作为变革世界的无声力量,技术现在正被用来管理快速的城市化进程和创建更智能的城市。
手游运行在移动端的TBDR架构上,所以手游的渲染优化在硬件的角度上讲有其独特之处......
Bagging和Boosting都是将已有的分类或回归算法通过一定方式组合起来,形成一个性能更加强大的分类器,更准确的说这是一种分类算法的组装方法。即将弱分类器组装成强分类器的方法。
本文为开发者DonaldW写给UI美术同事的一篇文章,原文题为《Unity项目中UI同学需知的程序相关要点》,分享给大家,希望促进程序和美术之间的相互理解。
Mipmap是一个功能强大的纹理技术,它可以提高渲染的性能以及提升场景的视觉质量,它可以用来解决一般纹理贴图出现的两个常见问题:闪烁、性能问题。