demi的博客

什么是VR中的Locomotion?

Locomotion,本文中我称之为移位,是VR研究中最重要的话题之一。因为它属于VR中三大元老级操作(Selection选择,Manipulation操纵物体,Locomotion移位),其中,前两个操作是关于物体的,而Locomotion是关于玩家自己的 - 几乎所有的VR应用都避不开这三个操作,而这三个操纵几乎涵盖了所有的VR操作。

低功耗蓝牙的有趣事实

低功耗蓝牙是向后兼容的,这意味着,如果您今天开发一个运行蓝牙最新版本(5.2)的BLE设备,则可以保证可以与另一个运行支持的第一个版本的BLE设备进行交互。 BLE(蓝牙版本4.0)。该规则有例外,特别是当其中一台设备实现特定蓝牙版本的可选功能时,但在核心功能上,规范保证了向后兼容性。

8个提高机器学习模型的准确率的方法

模型的开发周期有多个不同的阶段,从数据收集开始直到模型建立。不过,在通过探索数据来理解(变量的)关系之前,建议进行假设生成步骤。我认为,这是预测建模过程中最被低估的一个步骤。花时间思考要回答的问题以及获取领域知识也很重要。这有什么帮助呢?它会帮助你随后建立更好的特征集,不被当前的数据集误导。这是改善模型正确率的一个重要环节。

AR体验智能化! Unity发布业内首款综合性创作工具——Unity MARS

全球领先的实时3D内容创作平台Unity正式发布Unity MARS (Mixed and Augmented Reality Studio),业内首款智能化混合现实及增强现实内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作AR体验。

Unity可编程渲染管线SRP

通过SRP可以实现对渲染管线的完全控制,它提供了需要的工具来创建符合项目需求的渲染管线和效果;通过在C#脚本中定义一系列的命令来控制每一帧的渲染过程,和传统内置管线不同,它开放了更多的接口,给了开发者更大的自由度,但是又不至于像OpenGL手写管线那么复杂,可以很好满足开发者既需要自定义管线又要简单快捷的开发需求,降低了渲染管线的开发门槛。

什么是计算机视觉解析力?

视觉的解析力,常常是指视觉语义,视觉特征,视觉场景理解,视觉目标检测,视觉变化,视觉运动状态理解等等。比如说,关于分辨率和清晰度,经常还可以见到清晰度,分辨力,分辨率,解析力,解析度,解像力,解像度这些词语。对于这些词语分别的含义和所指的具体内容是什么,怎样使用才合适,目前流行的看法是很不统一的。